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有哪些游戏是做了好几代以后才忽然在其他地区火起来的?

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其实我想说的就是如龙系列,作为一个马上就有16年历史的游戏。从一开始就属于那种喜欢的人就很喜欢,电波对不上就毫无感觉的粉丝向游戏。系列销量也不愠不火,死不了但也赚不了太多钱。自从如龙零开始系列中文化了以后,由于文化较为接近的关系,中文版的销量也还不错。随后在Steam和XGP上推出的Yakuza更是出乎意料地受到了欧美玩家的追捧,销量大幅上升。

还有哪些游戏也像如龙这样是忽然在其他地区火起来的?


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按楼主的定义,怪猎也算



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禽兽农村


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傻儿大呗,以前撑死就600万级别的游戏,其他想得到的就女神异闻录

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大幅上升是卖了多少份

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引用:
原帖由 riva128 于 2021-6-18 01:40 发表
大幅上升是卖了多少份
没有公布具体销量,如龙6的时候欧美区销量开始超过亚洲区

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火纹-风花雪月,算吗?

都多少年了……终于大卖了

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确实有,铁拳
从6代到BR之前,在国内是一个群体跟VR差不多的小众游戏。
6 BR开始吸引了大量玩家的加入,现在国内顶尖高手的9成,都是这一时期才开始玩的。

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拳皇?日本不火中国火,97越来越火233

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以撒的结合?

1代还属于小众作品,从国内直播来看玩家不多,到重生开始国内人气越来越火。

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dq?

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在国内火的大多数都算

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女神异闻录啊

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火不火估计得看宣发费用

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炼金术士 肉腿
马里奥赛车
任天堂大乱斗
银河战士
瓦里奥大陆

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