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[新闻] 《如龙》续作将完全转为回合制,《审判之眼》系列保留动作玩法

原帖https://www.vgtime.com/topic/1122300.jhtml

在昨天的「审判之日」直播节目上,《审判之眼 死神遗言》续作《审判之逝:湮灭的记忆》正式公开。在接受外媒采访时,系列监督名越稔洋确认,未来《如龙》系列的续作将完全采用回合制战斗,而《审判之眼》系列则会保留经典的动作游戏玩法。



名越稔洋表示:

  《如龙》系列已经转为了回合制战斗的角色扮演游戏。考虑到我们的工作室在这些年中积累了关于制作动作游戏的丰富经验,因此我们也会通过《审判之眼》系列让经典的动作游戏玩法得以保留。

  《审判之逝:湮灭的记忆》将于今年 9 月 24 日全球同步发售,登陆 PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One,支持中文。


个人觉得是正确的决定,如龙这套框架以后确实应该走真人演员路线,就像鬼武者那样,能做的题材还有很多,而雅酷咋背景的正统如龙现阶段基本走到头了,变成RPG就可以加入奇幻要素了,可以学学女神异闻录系列,小混混偷走了我的心


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-9 14:34 发表
之前看这个新闻我就有疑问了
有个世嘉的制作人(不是名越,但也是系列的)说过可能要复刻如龙见参
那么这个说法可能仅对如龙8之类的新作生效,和复刻如龙无关

木村2的素材用了如龙7的横滨,只是玩法不一样,因为 ...
别复刻见参,直接继续用木村出新作木村大奥,木村版日式剑戟片绝对大卖啦

以后就侦探木材、RPG如龙、武士木村轮流出,未来10年的企划解决了。



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