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大概在1996年,我买了一台PS1

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原帖由 @任天鼠  于 2021-1-27 00:59 发表
买来第一个玩电软上常年榜首的FF8,进入实际游戏后对画面大失所望(没想到CG和实际画面差那么多)

PS给我留下好回忆的就MGS和生化
前者没有CG靠游戏性,后者CG背景才觉得画面还不错
另外你都说了电软,长年看电软的会不知道PS 播片和实际游戏画面两回事?你糊弄谁呢?

另外,ff8出的时候是99年,你又说被杂志的宣传图反复轰炸,那玩到的时间更晚,那时候DC 都出了,你还装个啥,你是不是要说因为cg, 你误以为PS 机能和DC 差不多?

本帖最后由 yfl2 于 2021-1-28 01:32 通过手机版编辑


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火前留 名~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



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原帖由 任天鼠 于 2021-1-27 20:43 发表
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不尊重的是本帖恶意揣测和不接受反对遇见的人,玩过PS的人吧必须接受画面带来的震撼,说DC就没事了对吧?
本身说的就是自己玩下来的感受和杂志说的不一致
那是什么助长了本帖几 ...
看不起,不喜欢PS,就跟有个人说自己看不起不喜欢FC一样。基本都是否定了一个时代和整个游戏行业最顶尖的一大批产品。说白了你就是玩得不多,了解得不深,也不想多了解了。


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喷了,能说出这残缺的多边形和人物抖动的这是哪年才玩上的ps1啊,这直接跳过了32位机时代吧,装13不能装成这样吧

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原帖由 @yfl2  于 2021-1-28 01:28 发表
另外你都说了电软,长年看电软的会不知道PS 播片和实际游戏画面两回事?你糊弄谁呢?

另外,ff8出的时候是99年,你又说被杂志的宣传图反复轰炸,那玩到的时间更晚,那时候DC 都出了,你还装个啥,你是不是要说因为cg, 你误以为PS 机能和DC 差不多?

本帖最后由 yfl2 于 2021128 01:32 通过手机版编辑
DC出了和我买PS没关系,又没以DC实际画面为参照。电软排行榜上一大票都是PS游戏,很自然认为PS游戏是业界主流。和我什么时候玩到也没关系,按本帖一些人说的从SFC、MD时代的人跳过去都震掉下巴,我这种玩GB直接跳到PS的能震到炸裂

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原帖由 任天鼠 于 2021-1-28 00:32 发表
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我眼馋杂志好多年终有一天入实机也确实想惊讶一把,无奈这残缺的多边形和人物抖动实在惊不起来
既然眼馋杂志,想必也不是从N64跳到PS的。

假如从16位机到PS,觉得画面太差,你这一点说服力都没有。

倒不如说你是先玩DC,再玩PS,这样还比较圆。

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当年SS和PS都买了,基本上除了任天堂外,其余游戏都能玩到。

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原帖由 @sirforest  于 2021-1-28 06:18 发表
看不起,不喜欢PS,就跟有个人说自己看不起不喜欢FC一样。基本都是否定了一个时代和整个游戏行业最顶尖的一大批产品。说白了你就是玩得不多,了解得不深,也不想多了解了。
你YY我玩了多少游戏和我YYPS游戏画面多好有一拼

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原帖由 @任天鼠  于 2021-1-28 10:16 发表
DC出了和我买PS没关系,又没以DC实际画面为参照。电软排行榜上一大票都是PS游戏,很自然认为PS游戏是业界主流。和我什么时候玩到也没关系,按本帖一些人说的从SFC、MD时代的人跳过去都震掉下巴,我这种玩GB直接跳到PS的能震到炸裂
装疯卖傻没啥意义,看杂志的不可能用cg 去期望实际画面

从GB直接到PS 的更不会觉得锯齿抖动会导致画面惨不忍睹,更何况,谁拦着你玩2d游戏了?从GB 到PS 2d游戏的能说出画面惨不忍睹这种神论?

本帖最后由 yfl2 于 2021-1-28 10:36 通过手机版编辑

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时间太久了,很多人不知道也是对的

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我也觉得楼主有点那啥装啦,我也算是游戏元老啦,当年什么游戏没见过玩过,FC时代早期托认识当时南京所有主流电玩店老板的福,国内有些极为罕见的原版游戏,我估计绝大部分人听没没听过,我都见过玩过(有个别玩家从日本回国后带回来卖的),我当年在PS前是玩过3DO和土星的,PS的3D效果肯定是比上两个强的多,就是单说2D,也肯定比16位要强很多。3DO上让我一开始最震惊的就是真实电影的播片游戏,像疯狗2之类的,当时初见真是震惊到人都发烧了。后来到了真正的3D多边形时代,街机上开始有了零星的一些3D游戏,像世嘉的全边形赛车,南梦宫的RR,还有VR战士一代,当时从2D世界进化到3D世界的震惊,也是相当强烈的,后来土星上出了VR战士一代,我立即就花了4600元买了SS外加VR一代,还租了SS的时钟骑士和超级忍,但一个星期后PS面世,看到第一个3D格斗游戏铁拳,当时连街机上超过铁拳1代画面的3D格斗都没有几个,让我一看就知道PS跟SS在3D不是一个级别的了,然后就是PS的播片功能结合3D,创造了另一个相别于3DO时代的、早期影视级游戏的雏形,当时的九龙风水传让我如梦似幻,如痴如醉。而且说实话,当年杂志上介绍PS的游戏时,我也看过不少,也像你这样整日幻想着看到游戏实机的那一天,但是杂志上漂亮的CG图片和游戏图片都有,我都没有觉得这两样是违和的,在3DCG流行的那个时代,能看到大量的在当时来说较清晰的过场播片也确实是PS的一个长处和卖点。还记得当年在夫子庙麦当劳店手捧一本原版的FAMI通杂志,看到上面介绍FF7游戏时的痴迷,那些现在看来多边形简陋的角色和敌人角色,在当年看来是多么的让人震惊,后来实机玩到FF7试玩版时,当利维亚桑放出大海啸的那一刻,整个人也完全被震惊的无以复加。说实话,很难理解楼主这种从16位机时代过来的,第一次见到32位机后会有这么冷静的认识和思考,确实不同于常人呀。

[ 本帖最后由 wyp 于 2021-1-28 10:49 编辑 ]

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原帖由 @yfl2  于 2021-1-28 10:33 发表
装疯卖傻没啥意义,看杂志的不可能用cg 去期望实际画面

从GB直接到PS 的更不会觉得锯齿抖动会导致画面惨不忍睹,更何况,谁拦着你玩2d游戏了?从GB 到PS 2d游戏的能说出画面惨不忍睹这种神论?

本帖最后由 yfl2 于 2021128 10:36 通过手机版编辑
杂志上有一些实际画面,很多都是要么小图要么就黑白图,看得清个鬼?那会也没出光盘杂志,彩页里CG图怎么就不能让人去遐想实际游戏画面?

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posted by edfc, platform: iPhone 8
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原帖由 @任天鼠 于 2021-1-28 00:32 发表
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我眼馋杂志好多年终有一天入实机也确实想惊讶一把,无奈这残缺的多边形和人物抖动实在惊不起来
能说说具体是哪一年买的PS吗?大概玩了哪些游戏让你觉得画面惨不忍睹,并且游戏还不如GB上的精品游戏。

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原帖由 @任天鼠  于 2021-1-28 10:52 发表
杂志上有一些实际画面,很多都是要么小图要么就黑白图,看得清个鬼?那会也没出光盘杂志,彩页里CG图怎么就不能让人去遐想实际游戏画面?
当然看得出,不信拿出当年电软一看就知道了

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原帖由 @wyp  于 2021-1-28 10:46 发表
我也觉得楼主有点那啥装啦,我也算是游戏元老啦,当年什么游戏没见过玩过,FC时代早期托认识当时南京所有主流电玩店老板的福,国内有些极为罕见的原版游戏,我估计绝大部分人听没没听过,我都见过玩过(有个别玩家从日本回国后带回来卖的),我当年在PS前是玩过3DO和土星的,PS的3D效果肯定是比上两个强的多,就是单说2D,也肯定比16位要强很多。3DO上让我一开始最震惊的就是真实电影的播片游戏,像疯狗2之类的,当时初见真是震惊到人都发烧了。后来到了真正的3D多边形时代,街机上开始有了零星的一些3D游戏,像世嘉的全边形赛车,南梦宫的RR,还有VR战士一代,当时从2D世界进化到3D世界的震惊,也是相当强烈的,后来土星上出了VR战士一代,我立即就花了4600元买了SS外加VR一代,还租了SS的时钟骑士和超级忍,但一个星期后PS面世,看到第一个3D格斗游戏铁拳,当时连街机上超过铁拳1代画面的3D格斗都没有几个,让我一看就知道PS跟SS在3D不是一个级别的了,然后就是PS的播片功能结合3D,创造了另一个相别于3DO时代的、早期影视级游戏的雏形,当时的九龙风水传让我如梦似幻,如痴如醉。而且说实话,当年杂志上介绍PS的游戏时,我也看过不少,也像你这样整日幻想着看到游戏实机的那一天,但是杂志上漂亮的CG图片和游戏图片都有,我都没有觉得这两样是违和的,在3DCG流行的那个时代,能看到大量的在当时来说较清晰的过场播片也确实是PS的一个长处和卖点。还记得当年在夫子庙麦当劳店手捧一本原版的FAMI通杂志,看到上面介绍FF7游戏时的痴迷,那些现在看来多边形简陋的角色和敌人角色,在当年看来是多么的让人震惊,后来实机玩到FF7试玩版时,当利维亚桑放出大海啸的那一刻,整个人也完全被震惊的无以复加。说实话,很难理解楼主这种从16位机时代过来的,第一次见到32位机后会有这么冷静的认识和思考,确实不同于常人呀。
召唤兽那时我是尽量不用就不用,出一招都快一分钟了,还按不掉的
但8代超必杀设定还不错,比如主角我记得是按QTE,还有个打拳的是搓招

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