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[业评] 看到有人喷博德之门,我来说两句

1,楼主应该是你坛少数的从PC游戏入坑的中年人
2,楼主入坑的游戏叫博德之门,为什么会是博德之门?因为小时候家里穷,买不起山寨游戏机,一直憋屈到中专要上电脑课,爸爸竟然什么都没想就买了一台TNT2显卡,奔腾3 500的台式机给我,显示器加机箱全套8千200块,时间是2000年,此时魔都南市区新房一平米只卖3500块+。。。。
3,第一款在PC上玩的游戏就是博德之门,之前大软一直吹,就玩了,出了烛堡,碰到杀手,猝。。。第二天回学校,问同学,同学说,你这个傻逼,背包里的道具你没试过吗?有一根魔法杖,装备起来,打断对方的施法,然后上去砍死他。。。从此,博德之门系列我再也没有觉得有难度 (崔斯特除外,二代火龙打了几次)
4,这个游戏真没什么难度,但代入感极强,我之后再也没有玩到代入感那么强的RPG了,感觉自己就活在那个世界里一样,缺点是,日后的日式RPG根本玩不下去,同年代的FF8,玩了回,觉得这什么瞎JB游戏,地图那么小,那么假。。。

的确,这个游戏是业界的毒瘤,拔高了玩家对游戏的预期,同样的毒瘤还有半条命2和doom3,以及老滚3,辐射2,博德之门3我还没有买,因为看了直播后没感觉,没有当年的感觉,这不是我心中的费伦大陆。。。。


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原帖由 DarthVadar 于 2020-10-15 14:57 发表
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其实还真的挺难的
英文挺难的玩不精
正好lz说了ff8
ff8是我最喜欢的jrpg
但在我这里博德之门2高度远远超过任何jrpg
你玩的原版是难的,这个游戏的战斗精髓就是务必要打断对方法师施展法术,否则团灭分分钟钟。。。哦对了,我也是赖皮,小偷探测地图后,直接在视线外扔火球术。。。



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原帖由 狂涂 于 2020-10-15 15:31 发表
另外我出生的城市叫上海,现住在内环次新房,你还想说啥,说吧
我意思是,当年买台PC超级贵。。。虽然现在让我套8000买PC我也不太情愿。。。


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原帖由 武松 于 2020-10-15 15:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
96年上大学配的PC,顶配1.2G硬盘,华硕T2P4主板,奔腾133,16兆内存。
98年开始博得之门之旅,最早的版本是繁体中文,叫巴尔度之门,台湾老朱翻译的。

1代到2代到巴尔的王座结束 ...
我玩的是国行版,68块正版盒装,两个版本之间叫法不一样,队员名字翻译的也不一样,比如那个半精灵jessica,国行叫贾西拉,台版杰西卡,在二代里我无耻的上了她。。。。

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原帖由 武松 于 2020-10-15 15:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
96年上大学配的PC,顶配1.2G硬盘,华硕T2P4主板,奔腾133,16兆内存。
98年开始博得之门之旅,最早的版本是繁体中文,叫巴尔度之门,台湾老朱翻译的。

1代到2代到巴尔的王座结束 ...
音乐是真的好听。。。。我现在QQ音乐里还收藏着。。。

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原帖由 sof 于 2020-10-15 15:47 发表
异域镇魂曲最爱 铂德没完下去
那个战斗一般,不过代入感也很强,像看小说一样,就是国内的版本翻译不太好,字体模糊,我也是强忍着通关。。。。

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原帖由 VODKA 于 2020-10-15 15:03 发表
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doom3怎么能算毒瘤,后面两代都比它强。。。。。
后面两代剧情剧情应该是重启了吧,你看我的名字,就是来自于doom3里的boss。。。

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原帖由 狂涂 于 2020-10-15 15:51 发表
我的第一台电脑不是tnt2,配的是gf256,玩的游戏是quake和df,博得之门2是之后玩的,看着攻略玩,没多久就出了地牢,记得影响最深的是breach和盗贼的被刺,巫妖可以通过进出门大法耗完法力值,然后肉搏
GF256也是超级贵的卡。。。哦对了,还有关门战术,博德之门2有战术补丁,门只能开一次。。。开了之后不能关。。。那个难度真的叫高,我玩了十几个小时候放弃了。。。太吃力了,团灭分分钟钟,正常版本里的小把戏在战术补丁里都失效,真的是硬肛。。。法术耗尽,睡觉被打扰,战士被狼人手撕,碰到巫妖更别提了,一个巫妖打1个小时,最后团灭在地牢里。

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原帖由 reader 于 2020-10-15 16:09 发表
没什么难度喷了,这游戏序幕葛里安一死,大部分玩家不是坚持到友善之臂mm法师劝退,而是死在开始图中的狼嘴里,这游戏当年对标的是下地城hack&slash的diablo1,很多人搞不明白基础概念就瞎roll属性稀里糊涂不管装备惩 ...
主角出厂是要掷色子,恩,我这点忘记提了,我掷色子花了2个小时。。。。。。。。。狼不劝退吧,你是法师和狼肉搏那我也没办法。。。。在一代我是战士,我肉搏,Imen在身后放箭,狼应该是没难度的,但友善之臂那个法师是真的劝退,不用道具真的打不过去。。。

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原帖由 zxcv0467 于 2020-10-15 16:30 发表
没看说明书,以为零级命中值和防御等级越高越好,结果嘛……
正版盒装有说明书。。。长剑1d8,宽剑2d4,你说到底哪个攻击力高?的确是个考验智商的题目

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原帖由 frogprince 于 2020-10-15 16:52 发表
博得2抛开剧情最好玩的是各种针对性的法术技能配合、背刺、打断施法、装备组合,还可以solo,各种mod,新3代也不是说不好玩,还是玩起来太像原罪2了,没博得的味道了。
原罪2当然是好游戏,我玩了超过200小时
原罪我真没时间玩。。。。我是想先玩原罪,如果有感觉再买博德之门3,但看直播,没有一点当年的感动。。。

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原帖由 狂涂 于 2020-10-15 15:56 发表
Doom3之后还有个资料片,之后就是次世代就关门打狗了,一直觉得之后的不是doom,是有单机剧情的quake
是啊,doom3我打了两次,一次是当年电脑上,这个当年吃配置哦。。。。后来在360上玩了复刻版。。。。

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原帖由 狂涂 于 2020-10-15 17:32 发表
博得二严格来说,缺了指引系统,比如多次攻击法师无效时系统就可以提示破防了

这点其实很重要,不看攻略能通关是最佳的
可以看文本提示啊,我战斗的时候文本提示对话框占了屏幕的1/3,不看怎么知道到底有没有效果。。。。

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原帖由 VODKA 于 2020-10-15 17:36 发表
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3代黑乎乎的,并不觉得爽快。。。。。
3代是一个有恐怖氛围的第一人称射击游戏

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原帖由 sumeru 于 2020-10-15 22:37 发表
95年后一系列电脑游戏为主的报纸杂志,有几个作者天天鼓吹非线性RPG,匕首雨当时装了,可是机器跑不动,开始的地堡画面根本不动,大概10帧的样子。

后来99年升级了机器,然后博德之门2跟资料片出了,才算入了CRPG ...
当年大软吹匕首雨,我牢记在心,我也是当年正版老滚3的受害者!!!!!!!!

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