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[新闻] tgs大法都没点表示吗

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原帖由 @coolwind  于 2020-9-22 20:39 发表
喷了,人家随便扔出75亿刀,在尼谭某些人嘴里成了窝囊,请问怎么样才是不窝囊,让我开开眼。
其实我觉得微软这次从表面上看起真的是窝囊呀,他宣传了那么长时间的硬件优势,结果连一个像样的游戏实机画面都拿不出来,从舆论上已经被索尼完全按在地上打,毫无还手之力了,他要不是匆忙用75亿美元收购杯赛,估计次世代开打不到一年就死了。


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感觉索尼次世代走得真稳,一直按照自己的节奏来,完全不被微软的节奏所扰乱,前期微软硬件性能宣传狂轰乱炸,索尼像是充耳不闻一样,面对全世界玩家的质疑,只针对高速SSD宣传作文章,然后突然一个UE5演示,一个瑞奇演示,让微软完全没有招架之力,在全世界玩家的注视中,一大堆的工作室中,微软竟然连一个像样的次世代实机游戏画面都拿不出来,光环无限演示后一片骂声,被迫回炉重造,之后一直都没像样的次世代实机画面出现,在玩家中的口碑一时降到冰点,如果维持这种情况,不用说,次世代一发售一年内基本就没有任何戏啦。现在突然孤注一掷七十五亿美元买断B社,B社这些新世代游戏到底何时能揭开真实的面纱,进展成度还是个谜。现在看第三方的首发游戏,在分辨率和帧数上PS5和XSX是一样的,并没有明显区别,第三方的差异化竞争对微软主机的优势很可能至少在两年左右的时间里都是不可能实现的,只有大量收购的第一方游戏有可能能跟索尼的第一方硬杠一下,但就目前的情况来看,除非出现奇迹,否则微软第一方明显能压制住索尼第一方的可能性还是不大,后面一到两个月左右,最后可能就是在PS5首波游戏发售后不久,索尼可能就要公布真正第一方王牌的游戏效果了,估计会比现在已公布的这些游戏画面效果都要强,如果微软能在新主机发售头两年内顶住,也推出大量第一方画质优异的3A大作,不被PS5第一方在画面上完全压制,估计还有可能延续战局,否则两年左右再拿不出大量画面和玩法都优秀的第一方3A大作,那估计这个世代微软就又没戏了。

[ 本帖最后由 wyp 于 2020-9-23 14:39 编辑 ]



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