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[专题讨论] 为什么2001年这年发生了如此之多的业界新闻?

posted by wap, platform: 小米 红米
第一代大规模主流民用显卡完成退潮,第二代及时补上。对于pc市场,实验性硬件战争结束了,nv和ati有了成熟的开发环境。对于主机行业也是如此,第二代主机在设计之初就对芯片各方面性能分配有比较明确而现实的要求。
ps2发售一年,开发者们摸得差不多了,大作频出。


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @jinny  于 2020-9-17 19:44 发表
那几年是tvgame巅峰期,99/20002004新闻都很多,印象中06年以后就新闻少多了,变成ps3、360好多游戏重叠,数毛党比毛党开始多了
ps2类比于md和sfc,厂商不再为了几个多边形而挠头,可以做出比较丰富而又精炼的游戏画面。
ps3就已经可以说是画面足够丰富了,再往后就只是视觉享受,没太大区别了。
不信你看现在的手游,吃鸡是因为场景大要求机能还高些,王者阴阳师这类基本就是ps3定式也懒得再提升了。
最近看b站,原神那画面也就是要清新简洁,学塞尔达。有条件堆细节不如堆地图和怪。



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