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[其他] 最不拘一格的游戏制作人是谁?

一般来说,一个游戏制作人制作出的游戏都是风格相似的,比如松野泰己,就是喜欢中世纪魔法幻想风,皇骑2,FFT,FF12几乎是一脉相承


那么哪个制作人,最喜欢多元挑战不拘一格呢?请不要叫俺“XXXX之父”,因为本人最好的作品,永远是下一个!


比如广井王子,做天外魔境出了名,然后又为世嘉做了樱花大战,从RPG转到了恋爱游戏领域


名越埝洋,当年可是做梦游美国的,好像也没参与过莎木,就开创了如龙系列,实现了神级的跨越


Level-5的日野晃博,从给勇者斗恶龙打工起家,改做雷顿教授、闪电十一人、二之国、妖怪手表,还有什么游戏不能做?


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