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逆转裁判6做到头了吧?

真的原因可能是现代真实题材的推理故事不好编,到处监控+现代搜证技术+人手智能手机,想编好真的很难。想想逆转1的第一个故事,时差和停电,放到现在差不多不可能重现。所以巧舟的大逆转要改成一百多年前,才是推理案件容易设计的年代。

而且推理游戏还有一个问题,是以往好的案件不能重复,还需要在案情中加入层层的漏洞让游戏可以正常游玩,设计难度就更大了。


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