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[专题讨论] 你喜不喜欢玩慢热型的游戏?

就记得NDS的《黄昏旅馆》,玩得我昏昏欲睡,节奏太慢了,而且剧情太过平淡,没有多少起伏,玩着玩着就忘记前面发生什么了- -b

相比之下续作《最后之窗》改进了许多,一开始就设置了一个大悬念(作为小偷的父亲25年前在这旅馆被杀,一直未破案),通过剧情进展,一步步将25年前和13年前的两起凶杀案真相揭露出来。

每个人物刻画也很到位,父亲的戏份虽然不多,老警察最后的一番话,却让父亲的形象立刻鲜明起来。(《黄昏旅馆》里布拉德利的形象刻画就糟多了,玩通关我都没搞懂他是个啥样的人...)


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