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都说psv模拟神器,我就问问所有模拟器都支持中文名list了么

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psv的ra不支持filter太让人蛋痛了

本来想通过overlay来曲线救国的,结果试了一圈都不满意。

最近本来想重开ff6的,试了好多设备,现在只能ns凑合着玩,实在不行还是去买个ezo得了


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350一点都不神,只有一个优点:在整体尺寸偏小的情况下尽量把屏幕做得够大

分辨率硬伤一箩筐



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引用:
原帖由 真忘私绵 于 2020-3-7 23:56 发表
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是的 我用下来的psv不方便 主要是文件名方面
我都买了6台psv了,和我争的人是不是先点点自己手头的数?

本帖最后由 真忘私绵 于 2020-3-7 23:56 通过手机版编辑  
熊猫你这中说法就有点太欺负穷人了

我只有两台PSV,那也就是说你说的关于PSV的一切我如果要和你争的话那就只能再去买至少4台PSV了对吗?


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ra的延迟我还真没感觉出来

关键看跑ra的是啥设备吧

本帖最后由 TotemG 于 2020-3-8 22:13 通过手机版编辑

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要说延迟,真正的毒瘤我感觉是pc上的epsxe

pc上的音频延迟高到飞起,方向键都按了半秒了声音才蹦出来,直接喷了 不知道是不是我插件没选对

安卓上的能调音频延迟,但是很费资源,而且也只是改善,依然有延迟

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引用:
原帖由 @SONIC3D  于 2020-3-8 21:56 发表
是的,你音频缓冲区设太大了。
因为是软件模拟器,所以音频部分都是作缓冲后再提交给操作系统的音频API进而交给音频驱动层进行播放。缓冲区太小会造成频繁提交阻塞其他部分的模拟效率,造成卡顿,进而破音,缓冲区太大会造成音频延迟,所以现在机器性能都很好的情况下,音频缓冲区可以在音频插件里设小点,在不影响模拟性能的情况下,往尽可能小里设。
按道理来说pc应该不存在这个问题了吧?回头我在试一下

另外再问一个音频方面的问题,手机上的epsxe,之前的延时比如我选的延时为中,不会卡顿,但是蓝牙耳机一连上就其卡无比,难道蓝牙通道还会额外的占用系统资源?而且好像还不低的样子?

另外就是为什么音频的延迟在epsxe上就特别明显,我换ra,随便哪个核心的音频延迟都很不容易察觉呢?

本帖最后由 TotemG 于 2020-3-8 22:14 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @SONIC3D  于 2020-3-9 01:50 发表
这和是不是PC没关系,音频缓冲的设计目的就是为了音频采样数据累积后批量传输,减少音频API调用次数,提高在宿主机上的音频I/O性能,有些模拟器或者插件会给用户自由调整,有些不给调,由开发者预先写死固定值而已。你机器性能再高,只要配了一个超大的缓冲时长,照样延迟。这个只要是跑在操作系统下软件模拟器都有这套机制,软件端提供声音数据声卡驱动端消费这些数据,软件端提交数据提交间隔拉长,声卡播出得自然就晚。

RA作为软件模拟器里也有一样的机制,只是提供的配置参数可能是在Latency面板里当作延迟参数来给用户进行调整,然后它把这个参数转化成对应的缓冲区大小参数传给模拟内核而已。

至于连了蓝牙后卡顿,那应该已经是操作系统的声卡驱动和蓝牙音频传输驱动层之间的问题了。各个机器不同,尤其是安卓这种硬件不统一的,无法回答。
其实ra里面的latency我一直都没调过,因为跑ps的时候直接就是音频延时很低的。

这也是我想不太明白的地方,epsxe也在更新,难道别的用户就没发现这个问题么?还是说开发者觉得这样是比较好的处理方式?

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引用:
原帖由 @SONIC3D  于 2020-3-9 02:18 发表
反应延迟问题的人一大堆。
但是Android硬件那么散,作者的预设值说不定就是为了照顾一个折衷性能。也说不定这个预设值在其他机器上没什么问题,你手机上特别明显而已。
话说你是什么手机上跑。
晓龙800 810 820 625 660的机器都跑过,基本上延迟体验都是一样的,233

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RA被很多人说难用不是没有道理的

其实设置的逻辑不存在问题,只是有些繁琐,但实际上用好了还是很好用的。

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