» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

从ps时代开始都算上,卡普空有什么其实还不错的大暴死游戏

恐龙危机2和龙之信条都过了百万,算不上暴死
出击飞龙2的销量确实比较令人失望,不过在PS晚期这种街机风格的2D清版本来就没什么市场了
红侠乔伊初代NGC版卡婊供货不足,PS2版发售前试玩出现了删记忆卡的轰动Bug,连带着2代销量也完蛋了
大神的主要问题是同期大作太多竞争太激烈,但是后来炒了几次冷饭,累计销量还是过了百万
混沌军势本身是个低成本作品销量就那样了,不过这游戏倒是启发了鬼泣5
狂城丽影是限于类型,这游戏比钟楼3更接近钟楼,但此类型难以大卖
罗马之影销量失败不算冤枉,因为占一半的潜入部分太烂了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-4 19:35 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-12-4 23:52 发表
街霸33家用机版算不算暴死?

街霸2的主机版销量可是很恐怖的
街霸3是整体暴死了,因为街机的投币率不如街霸ZERO系列
而卡婊把主力资源给了前者慢慢磨,后者反而是奶粉,结果奶粉比正统作还赚



TOP

无赖传的销量我忘了,不过日版大概就是10万上下,反正没到15万,一个模仿大乱斗的奶粉作不用在乎
鬼武者3相较前作成本更高销量更低,商业上算是失败的,但是卡婊从中学习了不少东西比如引擎技术
我没记得卡婊宣布过彻底退出街机游戏,最新的一个稼动就是街霸5

日本的街机格斗投币率在90年代是四分天下,铁拳》VF》街霸》拳皇,但哪怕是日本人气最低的拳皇,都算有主流影响力的
到了00年代前期是VF一枝独秀,00后期铁拳一枝独秀
但是00年代真正的吃币王是高达VS,卡婊给BANDAI外包这个系列一直持续到种命时代为止


TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-12-5 00:32 发表

宣布过,直到多年以后街霸4出街机版才解禁 时隔好多年
你说的大概是2002年,街霸4遥遥无期,全明星3D格斗取消的时候(就是CAPCOM FIGHTING JAM那个原创女主角Ingred第一次登场的作品)
但就算那个时候卡婊还在给BANDAI外包高达VS,所以从来就没真正意义上撤出街机市场

卡婊能坚持到今天,真正需要感谢的是三上真司和船水纪孝,当然辻本春弘这种CEO是不会认的
在三上和船水眼里,现在留下来的大部分导演和制作人只能算下等马,是他们当年层层筛选后没有提拔的人,但是现在这个世道,下等马就够用了

TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-12-5 00:38 发表

记得ps2时代有一款龙珠的格斗游戏就是卡婊中的某个人做的,想不起来是谁,当时口碑还行。
船水纪孝走了以后给BANDAI外包的
因为没走的时候就是他负责跟BANDAI联系外包高达VS的事宜

TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-12-5 00:43 发表

铁骑大战这个这个特殊的游戏算成功还是失败了?
STAFF自己觉得算成功了
这个游戏没法以普通作品的标准去衡量销量,因为它跟巨型专用控制器捆绑,控制繁琐,平台还是在日本没人气的Xbox
所以卖成这样就可以了
当然后来Kinect那个重铁骑肯定算失败作品233

TOP

引用:
原帖由 ydy135 于 2019-12-5 17:55 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
请问船长,卡普空外包的高达vs是后来移植ps3的那一作吗?
GVG之前都是卡婊外包,从GVG开始BANDAI收回开发权

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博