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从ps时代开始都算上,卡普空有什么其实还不错的大暴死游戏

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原帖由 乐克.乐克 于 2019-12-5 00:43 发表

铁骑大战这个这个特殊的游戏算成功还是失败了?
STAFF自己觉得算成功了
这个游戏没法以普通作品的标准去衡量销量,因为它跟巨型专用控制器捆绑,控制繁琐,平台还是在日本没人气的Xbox
所以卖成这样就可以了
当然后来Kinect那个重铁骑肯定算失败作品233


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BOF V大宝石
销量腰斩
活**该,呸



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想起来一个卡婊的文字AVG 赏金猎人莎拉  PS DC都有 玩了会 居然能玩出紧张感
这个游戏资料少的可怜 攻略都没找到 太小众了


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私立公平学院绝对算吧
真的是最喜欢的校园类FTG
后来还加了AVG模式
可惜出续作可能性几乎没有了

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Posted by TGFC·NG
混沌军势好游戏,可惜了

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原帖由 solduchamp 于 2019-12-5 10:53 发表
私立公平学院绝对算吧
真的是最喜欢的校园类FTG
后来还加了AVG模式
可惜出续作可能性几乎没有了
1代角色育成
2代心跳角色育成
3代强手棋角色育成
3代崩了

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引用:
原帖由 老五 于 2019-12-5 10:35 发表
想起来一个卡婊的文字AVG 赏金猎人莎拉  PS DC都有 玩了会 居然能玩出紧张感
这个游戏资料少的可怜 攻略都没找到 太小众了
以前有一期电子游戏与电脑游戏有选项攻略
找不到就只能去找鬼子视频攻略了,NICO有人实况过

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不局限于游戏的话,CPS3,赶上3D游戏大潮和自身超高的故障率,直接影响了街霸3.3的海外普及率

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posted by wap, platform: iPhone
神之手

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幽灵诡计

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最后的战士 LAST RANKER

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-12-4 19:17 发表
恐龙危机2和龙之信条都过了百万,算不上暴死
出击飞龙2的销量确实比较令人失望,不过在PS晚期这种街机风格的2D清版本来就没什么市场了
红侠乔伊初代NGC版卡婊供货不足,PS2版发售前试玩出现了删记忆卡的轰动Bug,连带着2代销量也完蛋了
大神的主要问题是同期大作太多竞争太激烈,但是后来炒了几次冷饭,累计销量还是过了百万
混沌军势本身是个低成本作品销量就那样了,不过这游戏倒是启发了鬼泣5
狂城丽影是限于类型,这游戏比钟楼3更接近钟楼,但此类型难以大卖
罗马之影销量失败不算冤枉,因为占一半的潜入部分太烂了
这么看来ps2时代的卡普空真牛 这么多原创而且销量不好的还这么坚挺(至少不需要合并或者全面发展手游)

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原帖由 samusialan 于 2019-12-4 18:03 发表
我觉得卖得不太好的那些都不算冤(比如红侠乔伊、大神、龙之信条这些),更别说暴死的,很多只能说有一些特色而已,游戏整体配不上高销量
就像独立游戏那样,卖得好是他的命,卖不好是正常的
【大神】很棒,可惜没有卖得很好。这个游戏没有官中,也很可惜。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-12-5 00:39 发表
船水纪孝走了以后给BANDAI外包的
因为没走的时候就是他负责跟BANDAI联系外包高达VS的事宜
请问船长,卡普空外包的高达vs是后来移植ps3的那一作吗?

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引用:
原帖由 ydy135 于 2019-12-5 17:55 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
请问船长,卡普空外包的高达vs是后来移植ps3的那一作吗?
GVG之前都是卡婊外包,从GVG开始BANDAI收回开发权

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