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[新闻] Halo Reach高清版官方发售前纪念视频



https://www.bilibili.com/video/av77433243

台词就是原版结局里哈尔西的悼词


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引用:
原帖由 zrmm 于 2019-11-30 18:39 发表
12月就等这个了,我要用英文配音重玩一次
Reach英文配音在系列里算比较差的,当然没玩过可以听听
就这段台词,其实中文配的比英文更有感情



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-11-30 18:45 发表
居然不用当年搞得好像Alamo一个调调的remember reach 么
官推发了

@Halo
Remember Noble. Remember Reach.
Halo: Reach joins Halo: The Master Chief Collection on Xbox One & PC on December 3:


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顺便说一嘴吧
这是巴哈最后一次封测的评测,用的是Steam版
语音和字幕的语言是可以在游戏内菜单直接选择的
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4596582

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引用:
原帖由 开苞王子 于 2019-11-30 20:08 发表
谢谢楼主搬运。

如果有条件,还是youtube爽,预告片都是4K的。
这不是我搬运的
你管源地址在这里
https://youtu.be/pCGbVRKtRwg
引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-11-30 20:07 发表

当年那预告片
感觉和alamo就差一个丹尼斯奎德了
以Remember Reach为主题的广告有好几个,我不知道你说的是哪一个
https://www.halopedia.org/Remember_Reach

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引用:
原帖由 raidentime 于 2019-11-30 20:52 发表
Posted by TGFC·NG
是哈尔西?一直以为是科塔娜念的。。。
那是Bungie分手之前挖的最后一个大坑
结局是2589年哈尔西回到致远星重建,玻璃化的地面已经恢复,但中间发生了什么从来都没有交代,因为Halo无限的剧情才到2559年

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引用:
原帖由 greatliuli 于 2019-11-30 23:06 发表
posted by wap, platform: Lenovo
有360正版盘可以用one玩吗?在悉尼5刀淘了一张。
玩是能玩,但数据和联机无法与新版同步,等12月3号以后就没人了

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引用:
原帖由 greatliuli 于 2019-12-1 05:20 发表
posted by wap, platform: Lenovo
那用360光盘,玩到的是你们讨论的新版吗?有点没看懂。

不同步没事。反正我还没玩过呢。
X1和PC才有新版,需要重新购买,不继承任何360版数据

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引用:
原帖由 本人拉灯 于 2019-12-1 19:50 发表
posted by wap, platform: Android
reach加入西瓜皮没
XGP有
引用:
原帖由 zichuanle 于 2019-12-1 19:58 发表
3号发售的合集到底是不是系列全部一起解锁?
12月发售的仅仅是Reach
PC版的话剩下的明年一个一个解锁,至于X1版倒是有了Reach就全了

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2019-12-2 11:18 发表

你说的打发只有单机适用,多人里枪械设计输出占比依然远高于另两项,手雷第二、近战第三。开镜也并非狙击才需要,精确武器开镜很频繁的。
多人的近战要考虑室内或较小地图的立回博弈

另外Bungie的游戏从Halo 3开始针对网络延迟有近战判定优化,双方都破盾的情况下都出拳,结果基本上就是同归于尽,即使一方稍微慢0.X秒也一样

这个习惯一直延续到了命运里

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国内时间12月4日凌晨2点解锁,X1和Win10 Store有预载,Steam无预载,不过20GB也下载不了多长时间

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引用:
原帖由 viewboy 于 2019-12-2 18:45 发表
steam版确认没有预购奖励是吗?
https://comicbook.com/gaming/201 ... strike-go-halo-dlc/
Steam版有CSGO的物品奖励,不过好像和预购没关系

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其实Reach对战被评为系列垫底倒不是因为平衡不平衡
其他几作各自有各自不平衡的地方
Reach垫底是因为小李子磕头太奇葩了

一个武器IMBA,那就算被杀也是死个痛快,打不过就加入,一起痛快,从守序邪恶的观点来看,这就是游戏的一部分,不爽不要玩
磕头搞得大家都不痛快,除了阴死载具的人,谁都玩不爽

Halo在国外是归类到Sandbox游戏里的,这里指的不是地图编辑器,而是可选择的战术多
所以平衡与否都是在某个Sandbox内进行考察
像我没记错的话Halo 4开始轻武器对载具杀伤力增加,就是个足够改变休闲对战环境的变化
而Halo 2到Halo 3的大体机制是相同的,但是枪械和近战的判定都有所更改,这也导致环境略有变化

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-2 20:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 阿弄 于 2019-12-2 20:27 发表
posted by wap, platform: Samsung
艹,要后天才能玩?明天还特意请假了
我上一个帖子就说了是12月4日发售,Steam商店页面的倒计时也是那么写的
所谓12月3日并不是国内时间
当然Live某些服务器也许明天就能解锁,比如新西兰

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引用:
原帖由 dusk 于 2019-12-2 21:03 发表

官推没说其他两个平台能预载,不过也没说不能预载,眼看还有一天多就发售了预载时间也没有确定下来,这种说话说一半的态度真叫人不痛快


龟甲锁你跪我跪大家跪带来的影响的确恶劣,不过对竞技来说只是在规则里 ...
TU更新更改很大的,包括护甲锁本身的机制也改了,但是大部分人到了那时候早就已经不玩Reach对战了
另外Reach还有个问题就是冲刺的加入,而且是作为可选技能之一加入,导致这个问题比Halo 4更严重,整个跑图节奏也因此产生了差异
所以要么全冲刺,要么全无冲刺,才能做到公平

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-2 21:19 编辑 ]

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