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宇宙巡航机V为什么从来没移植过?

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原帖由 @BigBangBang  于 2019-11-28 10:18 发表
宇宙巡航机5是最容易模拟的PS2游戏之一,Intel核显都能提高渲染分辨率到1080P不卡。这两年HD大潮来势汹汹,宇宙巡航机5却死活不出HD冷饭,只能说明现在KONAMI公司内部连游戏企划团队都没有了。
因为确实没人买,就这么简单


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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @BigBangBang  于 2019-11-28 15:16 发表
本质还是企划力不够呗。一个不加料的PS2游戏,不可能引起玩家的购买欲望。如果做一个年度纪念版,用5代的画面引擎重制1234和沙罗曼蛇,再提供一个关卡编辑器,马造那种玩家交互方式的。网络直播带流量,我就不信没人买。
你这些都要投钱下去的....最后是多卖了几万本,结果亏得更多
Mgs5已经证明了小作小亏,大作大亏,最好就是不做不亏...



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