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[业评] stadia 拿到了 简单评测

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请问楼主位置和宽带情况


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原帖由 @unsword  于 2019-11-22 09:49 发表
五年后有希望没
云游戏一直有,不需要5年后,只不过永远不能和本地运算效果比,也永远不能避免卡顿和延迟罢了



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原帖由 @hongmaomao  于 2019-11-22 15:47 发表
这玩意唯二的瓶颈就是带宽和延迟,等5G普及才可能成气候,谷歌愿意投入也是看准了流媒体的发展趋势
成本也是问题,谷歌还要收钱,游戏全价买,免费版明年出,到时候怎么样还难说


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原帖由 @tobewind  于 2019-11-22 17:52 发表
记得高清版谷歌每个月还要加收10美刀
说的就是这个,免费版没有订阅费

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原帖由 @hongmaomao  于 2019-11-23 02:12 发表
Stadia的野心就是一统游戏分发和运行平台,淘汰游戏机乃至游戏PC这些单一功能设备,有点远就是了。
切入点就错了,要统一的话一定要支持云上云下都可用,毕竟对手可以,各方面都占优,谷歌啥都不占……

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引用:
原帖由 hongmaomao 于 2019-11-23 11:29 发表
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下一代平台就是云包揽,谷歌执着跟现有巨头竞争才是傻逼,网飞才是标本。
所以你是先假设一个前提,也就是下一代就是云包揽(那么下代主机算什么),然后推导出只需要云上就行了?
问题是云上谷歌有啥优势?

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顺便这思路太神了,奈非当年也是和blockbuster竞争啊,又不是你假装现有巨头不存在,就不受影响了...难道你觉得谁买了ps5的cod后,还会为了所谓云需求,在stadia上再买一份么...

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原帖由 @u571  于 2019-11-23 11:51 发表
我感觉Google可能并不止是游戏方面,你们想想如果云游戏能成功,那么现有PC也能被ARM+云完全取代了

到时候整个PC市场可远远要比游戏市场大多了,Google这是醉翁之意不在酒
收费的云个人电脑,屏幕键鼠自理,有延迟,要带宽,做的事情可以被手机平板替代,图啥

本帖最后由 yfl2 于 2019-11-23 12:06 通过手机版编辑

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原帖由 @YESKING  于 2019-11-23 12:56 发表
今天stadia到货了,founder 版和另外买的一个wasabi颜色手柄
设置过程不难,但是也不大好用,感觉弱。游戏什么的要在stadia手机app里买。
家里是1G的cable,平时速度一般在600M到800M徘徊,路由器是EERO加一个千兆交换机接有线设备。
就玩了下噬魂,延迟接受不了,打起来慢半拍。destiny2排队6000+ 放弃了。
试用了差不多两个小时,受不了,弃坑,准备退了
还是老实玩ps,xbox和电脑了
这东西也就在没有云下环境时候的将就,想替代主机是不现实的

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