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[新闻] 剑盾全球首周销量破600W

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这就是世界第一IP!

GF都作不死的存在,你换了gta6让给GF做看看,不给你弄个大宝石,仙贝名字就倒着写emmm。


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原帖由 @88ace88  于 2019-11-21 17:42 发表
现在可不可以这样说?抛开游戏正统世代的素质不谈,从对于ip整体的经营来说,tpc算是非常成功的了?
但是tpc这次对剑盾的宣传策划跟坨屎一样,不能因为剑盾大卖,就把之前那些招骂的骚操作都忘了。



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原帖由 @flies  于 2019-11-21 18:34 发表
日月首周销量570万,首周出货1000万
XY首周是400万,但是总销量XY和日月是一样的1600多万,所以宝可梦只是从长卖相,变得更加靠初动骗一波而已。


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-21 18:36 发表
剑盾是蠢
LGPE才是坏,而且坏的恰到好处,不多不少
但是站在商业角度来说,“坏”是精明,不应该被指责,“蠢”才是问题
其实这么多年了,GF什么水平粉丝一清二楚,但是tpc能这么蠢我是没想到的,剑盾这么招骂tpc要背一半锅,一直以来,我都觉得宝可梦是超一流宣传配三流制作,日月是个半成品,但是架不住宣传牛逼啊,全年吊着玩家胃口,再看这次剑盾……生态直播?艹都是什么宣传鬼才emmm。

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原帖由 @BlakeAngle  于 2019-11-21 20:58 发表
我指的日本市场
火纹觉醒4月19发售,9月末TGS讲演公布日本销量50万。

风花雪月7月26发售,截止Q2财报公布日本销量48万。

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原帖由 @潘潘-打打  于 2019-11-21 21:57 发表
任天堂的英文PR明确了《宝可梦 剑盾》首周600万的销售数据是实际售出到消费者手中的份数(sellthrough),而不是“出货数据”。“首周“是指前三天而不是前七天。
这个真的有点厉害了。。。
厉害了我的GF!

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原帖由 @darkgame  于 2019-11-22 00:37 发表
正常, switch上真的没什么其他想买的新游戏了, 销量能不高吗
以现在的大作发售频率,你这句话可以套用所有主机,事实上,面对买无可买的情况下,大部分玩家会选择不买,因为现在娱乐方式太多了。

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