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[新闻] 剑盾全球首周销量破600W

今年NS的游戏销量对比3DS时期全面退步,DQ,路易鬼屋,2D塞尔达,火纹,马造,到这次的宝可梦,都和3ds的前作相比下滑明显


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原帖由 BlakeAngle 于 2019-11-21 19:14 发表
今年NS的游戏销量对比3DS时期全面退步,DQ,路易鬼屋,2D塞尔达,火纹,马造,到这次的宝可梦,都和3ds的前作相比下滑明显
火纹谁告诉你下滑的?风花雪月明明系列销量新高,不知道你眼睛怎么看的



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原帖由 BlakeAngle 于 2019-11-21 19:14 发表
今年NS的游戏销量对比3DS时期全面退步,DQ,路易鬼屋,2D塞尔达,火纹,马造,到这次的宝可梦,都和3ds的前作相比下滑明显
2D塞尔达 是哪个? 重置的这作?


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引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2019-11-21 19:14 发表
今年NS的游戏销量对比3DS时期全面退步,DQ,路易鬼屋,2D塞尔达,火纹,马造,到这次的宝可梦,都和3ds的前作相比下滑明显
编辑了。。跟祖宗认真就是浪费口水

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还有很多人等着看pm上ns宝石呢,然后任天堂还割掉了掌机,ip都跟着缩水到死,现在不但没事软件售价还全都名正言顺60刀了233

本帖最后由 高露洁 于 2019-11-21 19:35 通过手机版编辑

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不到一千万,大宝石了吧

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躺着赚钱,闭眼赚钱

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posted by wap, platform: VIVO
这么作销量都不错,不愧是游戏界第一IP。

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引用:
原帖由 u571 于 2019-11-21 19:17 发表



火纹谁告诉你下滑的?风花雪月明明系列销量新高,不知道你眼睛怎么看的
我指的日本市场

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引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2019-11-21 20:58 发表
我指的日本市场
火纹觉醒4月19发售,9月末TGS讲演公布日本销量50万。

风花雪月7月26发售,截止Q2财报公布日本销量48万。

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有中文吗

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posted by wap, platform: 小米
任天堂的英文PR明确了《宝可梦 剑盾》首周600万的销售数据是实际售出到消费者手中的份数(sell-through),而不是“出货数据”。“首周“是指前三天而不是前七天。
这个真的有点厉害了。。。

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引用:
原帖由 momogrant 于 2019-11-21 19:06 发表
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任天堂是不是收集过全图鉴玩家从初代一直传承下来的玩家的比例
收没收集过比例不知道,但是口袋银行使用率貌似是1%

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引用:
原帖由 @潘潘-打打  于 2019-11-21 21:57 发表
任天堂的英文PR明确了《宝可梦 剑盾》首周600万的销售数据是实际售出到消费者手中的份数(sellthrough),而不是“出货数据”。“首周“是指前三天而不是前七天。
这个真的有点厉害了。。。
厉害了我的GF!

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美国的粉丝太给力了,两天就超过200万,去年大乱斗特别版用了11天才达到300万

[ 本帖最后由 Geo 于 2019-11-22 00:39 编辑 ]

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