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[其他] 预计下世代PC游戏用户会很大程度上沾低分辨率的光

posted by wap, platform: iPad
现在主流的游戏本,我不是说玩家手里的,你们可以去京东看看,基本都是用的1080P 144hz,别说4K了,2K的都很少。

这就极大的限制了PC游戏用户的分辨率推进速度。因为现在DIY市场在萎缩,很多玩PC游戏的学生或者上班族,都是买游戏本来满足需求。


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引用:
原帖由 @OpEth  于 2019-11-21 10:18 发表
画面细腻程度只和DPI有关,因为游戏本尺寸有限,在17寸以下的尺寸,1080p的DPI已经很小了,足以满足需求,34寸的4k和17寸的1080p的DPI是一样的,何况还有不少游戏本是15寸的。。。。。


同理,pc主流显示器基本24和27,这个尺寸2k就够了,65寸彩电也无非4k而已,DPI小得一逼还不是很多人照样喊香。。。。。


游戏主机用户主要是要接大尺寸电视机用的,所以分辨率比较重要,要保证DPI只能通过增加分辨率来实现,但现在电视尺寸已经很大了,所以4k凑近看也是大果粒,这是没辙的。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 20191121 10:23 通过手机版编辑
我的意思是从电商这边的主流产品来看,PC圈想要提高主流分辨率,还得好几年。

另外你这个主张也不对,如果屏幕小就只需要1080P,那怎么解释商务本反而分辨率很高?更别说现在手机都开始超过1080P了。



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