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Google stadia的soft launch我是服了。

posted by wap, platform: Samsung
另外麻烦不要偷换概念好么,你说的谷歌技术,是指不断预测用户下一时刻的输入数据,把可能性最大的几种同时运算,这样等用户输入后,如果匹配刚才的预测,就把做好的结果返回,这在大多数游戏中比如cod等中 根本不现实
你说的预测技术只是联网游戏预测其他玩家的操作按照这个结果渲染,等其他玩家输入到了再同步回滚成正确状态,根本不存在预测几个选项渲染多个备份帧的情况


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引用:
原帖由 @cc0128  于 2019-11-22 09:23 发表
你当然不知道,从你发言就知道你懂个p技术。
Netflix等你选了剧情分支再加载视频就做不到无缝连接了。还蓝光菜单喷了。
使用场景当然不一样,背后的原理一样。
拿ai算出几种最大可能提前渲染,只要准确率能提高到一定程度,那体验就是能提高。
当然泥潭大牛是瞧不上
真的笑了,有谁在乎?就算全部选项都加载,才多少数据?(还可以在用户选择前预先加载)渲染量更是0,因为只是多个视频罢了……

本帖最后由 yfl2 于 2019-11-22 09:30 通过手机版编辑



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