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[新闻] 更新:TGA 2019 完整获奖名单(年度游戏:只狼:影逝二度)

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引用:
原帖由 @Lunamos  于 2019-11-20 17:54 发表
这里倒是列出来了:
https://thegameawards.com/votingjury
感觉跟MC/OC的区别应该是非英文媒体数量众多。

我觉得DS进提名确实有可能是投出来的,今年的游戏投票容易分散,但DS相当于有自己的票仓。
两极分化就是这个情况,即使一方骂声再凶恶
依然有相当数量的人会给满分
这样有争议性和话题性的游戏,tga巴不得给他入围呢


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @jk02  于 2019-11-20 18:17 发表
其实船长还是倾向于只狼,我个人觉得跟去年的蜘蛛侠比,一个偏左一个偏右(核心向),老贼在给非核心玩家设了一道槛的同时,也给自己设了一道年度的槛,当然今年也确实没什么能打的

大乱斗夺冠,迈过了格斗游戏的槛
只狼夺冠,迈过了核心向的槛
生化2夺冠,迈过了完成度不足的槛
死亡搁浅夺冠,迈过了MC低分的槛

都不容易
格斗游戏的门槛在哪里?和守望先锋差别很大么?



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引用:
原帖由 Lunamos 于 2019-11-20 17:54 发表


这里倒是列出来了:
https://thegameawards.com/voting-jury
感觉跟MC/OC的区别应该是非英文媒体数量众多。

我觉得DS进提名确实有可能是投出来的,今年的游戏投票容易分散,但DS相当于有自己的票仓。
为什么TGA没意义呢
就算抛开厂商暗箱干涉不谈
非英文媒体收录,这里面并没有GOTY PICKUP那么全
所以,如果真正去统计媒体取向,MC/OC/GR可以代表大部分英文为主的媒体,GOTY PICKUP BLOG覆盖了更多非英文媒体,TGA这个阵容就是个不上不下


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Posted by TGFC·NG
这一年给我印象较深的是地铁和往日不再,榜单里不见身影

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引用:
原帖由 88ace88 于 2019-11-20 18:26 发表
posted by wap, platform: 小米
格斗游戏的门槛在哪里?和守望先锋差别很大么?
暴雪从2014年就疯狂给广告费
所以2014年提名给炉石都不给大乱斗

守望拿了2016年GOTY不见得是暗箱操作
但之后连续两年赖在TGA最佳运营提名里不走,2017年还直接拿奖,这就明显有问题了

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TGA现在b站就能投票,如果没有暗箱操作也算体现民意了

另外比起谁获奖,今年TGA会有什么新游戏公布才是重点吧。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2019-11-20 10:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-20 18:27 发表

为什么TGA没意义呢
就算抛开厂商暗箱干涉不谈
非英文媒体收录,这里面并没有GOTY PICKUP那么全
所以,如果真正去统计媒体取向,MC/OC/GR可以代表大部分英文为主的媒体,GOTY PICKUP BLOG覆盖了更多非英文媒体, ...
GOTY PICK的问题就是只有GOTY,没有别的东西。
而且2014年以来新TGA和GOTY PICK也只有一次冲突,就是2016年GOTY PICK是神海4,而TGA是OW,其他都是一致的,一定程度上印证了TGA基本是个媒体选择奖。
当然2016年这个OW确实有点可疑。

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2019-11-20 18:33 发表
TGA现在b站就能投票,如果没有暗箱操作也算体现民意了
2016年那时候跟腾讯合作在某个网站投票,开了个国产游戏奖,名字不是这个但是大概就是类似的玩意吧
然后群众为了恶搞集体投了个搞笑选项,临颁奖前腾讯改了结果,明目张胆的改
而腾讯的经理是TGA厂商入驻合作伙伴之一
我已经不需要再解释什么了

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引用:
原帖由 @Lunamos  于 2019-11-20 18:34 发表
GOTY PICK的问题就是只有GOTY,没有别的东西。
而且2014年以来新TGA和GOTY PICK也只有一次冲突,就是2016年GOTY PICK是神海4,而TGA是OW,其他都是一致的,一定程度上印证了TGA基本是个媒体选择奖。
当然2016年这个OW确实有点可疑。
2016 tga dice gdc的goty都是ow,我觉得没啥争议。统计所有媒体的goty得出goty的方式更不靠谱,野鸡媒体那么多。所以我觉得三个goty能拿两个就可以算当年的goty。

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引用:
原帖由 @arex  于 2019-11-20 13:54 发表
大乱斗很有可能,毕竟不算是小众的传统格斗游戏了,但是评委为了体现逼格多半是不会给的

死亡搁浅>只狼>天外世界>生化2>控制 个人估计...
逼格是什么,能玩吗

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引用:
原帖由 Lunamos 于 2019-11-20 18:34 发表


GOTY PICK的问题就是只有GOTY,没有别的东西。
而且2014年以来新TGA和GOTY PICK也只有一次冲突,就是2016年GOTY PICK是神海4,而TGA是OW,其他都是一致的,一定程度上印证了TGA基本是个媒体选择奖。
当然2016年 ...
有没有暗箱操作的痕迹,最简单的方式就是看合作媒体名单,然后亲自列一下每个媒体的选择
因为每个媒体除了GOTY,还有自己的小奖评选

TGA的合作媒体是一个有限的样本,比GOTY PICK少得多(但不一定意味着少而精)
所以2016年给守望GOTY,也许不是暗箱操作,也许是样本就落在这里
但是连续两年给最佳运营,一年获奖,这就很奇葩了

死亡搁浅在TGA合作媒体这个样本范围内,英文媒体高分少,非英文什么样我没去统计
但我不认为这是原因,因为TGA有无数非暗箱操作无法解释的问题,前面已经列出过了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-20 18:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-20 10:35 发表

2016年那时候跟腾讯合作在某个网站投票,开了个国产游戏奖,名字不是这个但是大概就是类似的玩意吧
然后群众为了恶搞集体投了个搞笑选项,临颁奖前腾讯改了结果,明目张胆的改
而腾讯的经理是TGA厂商入驻合作伙伴 ...
那感觉今年大乱斗希望很大了,因为腾讯要推国行NS了,本来感觉小岛基友多半要保死亡搁浅

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2019-11-20 18:42 发表

那感觉今年大乱斗希望很大了,因为腾讯要推国行NS了,本来感觉小岛基友多半要保死亡搁浅
我没说有腾讯合作,腾讯就能决定,因为他合作厂商有好几个
但TGA不在乎作为合作伙伴的腾讯随便更改国内投票结果,这个是事实

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-20 18:09 发表
接上面那茬

TGA选这个日子最初是为了和索尼的PSX联动,让记者去完了一个活动,马上就去另一个,都在维加斯,挨着的
但索尼的PSX并没有任何颁奖活动,TGA有,这就导致有些12月发售的游戏无法参与评选
大乱斗提名归类到今年就是这个原因,但是异度之剑2的音乐提名到了第二年也没有

当然,如果说异度之剑2不给音乐提名,还有个跨年度的因素,那么皇牌空战7连这个因素都没有,照样什么都不给
这种操行,我能用什么严肃的态度去对待TGA?
鬼泣5通关了一个音乐我都记不住,还能给个最佳音乐提名,皇牌空战7每一首配乐我都能记住,连个提名都没有?
异度神剑不给音乐提名确实匪夷所思

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我觉得最佳音乐这些奖tga内部根本没当一回事

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