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[新闻] DF的谷歌Stadia技术评测来了

http://www.vgtime.com/topic/1070802.jhtml

关键总结:“主观感受上来说,DF 表示这次测试中没有任何一款游戏因为延迟太高了让人感觉“没法玩”或者“太慢了”,即便是像《命运2》这样的 FPS 游戏玩起来也是可以接受的。唯一能让他们感觉有些延迟的是画质优先(30fps)模式下的《古墓丽影 暗影》,但即便如此,稍微适应一下之后也依然可以正常进行游戏”。

看来云游戏的进展速度会比我们想象的更快呢,云游戏+订阅制优势太明显了。


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5g的新增长点?



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总是喜欢搞些不着边际的大命题,什么叫会比我们想象得更快?你以前想象得多快?张三想象得多快?你现在预测多快?


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看了一下鸡盒的文章引用eurogamer的数据,延迟增加40-50ms

我觉得还行,比想象的好。

虽然这是理论数据,实际应用还得观察。

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通篇“不是没法玩”,“不会太慢了”,“能玩”喷了

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2019-11-19 16:21 发表
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看了一下鸡盒的文章引用eurogamer的数据,延迟增加40-50ms

我觉得还行,比想象的好。

虽然这是理论数据,实际应用还得观察。
Occasionally when I used the Stadia game controller to move left or right while playing Destiny 2 on my TV, the game continued moving in either direction even when I was no longer pressing the controller.

https://www.nytimes.com/2019/11/ ... -stadia-review.html
引用:
原帖由 夏青 于 2019-11-19 16:21 发表
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通篇“不是没法玩”,“不会太慢了”,“能玩”喷了
DF的数据一向不怎么骗人,但主观态度是可以收钱的
平时的评测加个40/50ms延迟他们就要点名批评了,因为那已经是比较敏感的人可以感受到的级别了,这次的的态度,不用说了

Stadia现在真正的两大软肋
一是它不但缺乏外星科技,连地球科技都没搞明白,最基本的4G和无线手柄适配都没做完,发售前的承诺一堆没兑现的
实际上谷歌怕发售日当天被总清算,故意提前一个月一点一点慢慢放风,把负面消息慢慢释放出去了

谷歌Stadia必须连接Wi-Fi才能游玩 即便是在手机上
https://www.cnbeta.com/articles/tech/900841.htm

Stadia无线手柄可能并不是那么“无线” 在某些平台上暂时不能无线连接
https://www.expreview.com/71020.html

二是游戏阵容,真正的独占作品就是兽人必须死3这种东西,第一方工作室刚开,会有3A,但也有可能啥都没做出来就被谷歌先砍了

至于游戏画质还不如X1X,那反而不是最重要的,因为虽然丢脸,但这部分只要砸钱就能砸上去,并没有技术问题,只是谷歌现在砸钱都不想砸,这也是连受资助的外部工作室都担心自己随时被砍的原因

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-19 17:12 编辑 ]

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玩玩回合制RPG和gal game还是可以期待的

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去游戏拷贝化是游戏公司的终极目的,3年不能实现,5年、10年也会实现,墙内玩家抵触云游戏的原因主要是害怕以后新游戏只有阉割版可玩。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-11-19 16:24 发表
去游戏拷贝化是游戏公司的终极目的,3年不能实现,5年、10年也会实现,墙内玩家抵触云游戏的原因主要是害怕以后新游戏只有阉割版可玩。
不是抵触云游戏,而是抵触Stadia
索尼和微软都要务实的多,Stadia这半年的宣传是把用户当猴耍的

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另外从技术指标来说,std比NV 或者索尼的强多少?

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posted by wap, platform: Samsung
5年内确实不太现实,但是十年后说不定。

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如果是还是买断制,换我肯定还是选传统本地运算主机,但如果有订阅制,那云主机对博览群书式的玩家绝对够吸引力了,其实最好的做法是二合一,把云功能直接集成到传统主机上,一款游戏玩家可以选择下载到本地玩也可以云游玩,再结合订阅制度,个人觉得本地运算+云游戏二合一的主机再加订阅制就是次世代家用机的大方向了。我现在毫不怀疑云游戏+订阅制会大大改变现在游戏的经济模式,以前那些通篇游戏过程中只有个别魅力点作品今后都可以获得价值的释放,再极端一定甚至可以有游戏以做的够烂来释放价值,在云游戏+订阅制的模式下这都是价值。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2019-11-19 08:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2019-11-19 16:34 发表
如果是还是买断制,换我肯定还是选传统本地运算主机,但如果有订阅制,那云主机对博览群书式的玩家绝对够吸引力了,其实最好的做法是二合一,把云功能直接集成到传统主机上,一款游戏玩家可以选择下载到本地玩也可以 ...
这个不就是微软在做的事嘛

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5g延迟只会比有线网络高,云游戏能不能成还是要看移动可以把延迟降低到多少,反正对战类的就别想了。

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引用:
原帖由 majian1 于 2019-11-19 08:36 发表


这个不就是微软在做的事嘛
这样看了就不奇怪微软最近的各种高调动作了,已经看见胜利的曙光了,当然这套模式微软能搞索尼也能搞,只不过微软目前的看在这块上比较有优势。

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