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[新闻] 微软最近的发言好高调啊,感觉下世代可能会形势逆转,索尼从王者变成腹背受敌的那个

跳大神真的会上瘾


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原帖由 Search 于 2019-11-18 23:13 发表
兼容PS4不是重点.如果PS5卖超过399美刀

必定爆死.价格才是问题.历史上卖超过399美刀的主机

都是失败的.PS3当年定499美刀.599美刀

最後把PS2/PS2赚来的钱全部赔光!!!

搞 ...
脑子好混乱啊,steam怎么成功和索尼有啥关系



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原帖由 @chen12345  于 2019-11-19 09:17 发表
有人说只要索尼不作死就问题不大,问题是索尼一直就是作死小能手,硬件设计方面,几乎每一代内存都少于对手,画面表现能力上,就PS4初版赢过XB1初版,其他的PS2对XB,PS4PRO对天蝎都是输的,PS3对360也因为CPU偏门吃了大亏,再加上集团的内斗光荣传统,加上又喜欢养山内这种光旅游装X公款赛车报销就是不好好做游戏的制作人,下代主机的状况还真不乐观。
家用机上就PS 3失误了,这也是因为目标太大要推动整个集团业务,现在没这负担


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原帖由 @漫步云端  于 2019-11-19 09:36 发表
目前的核心问题还是很多日呆游戏根本不登陆xbox

而日本中国和很多亚洲国家还是很吃日呆这一套

不过xgp确实比索尼那几个第一方有吸引力多了。我有三年xgp,就会买微软新主机

不然肯定首发ps5

现在很显然,ps5出来的时候没什么游戏玩而xgp有一大堆游戏,首发先买微软等索尼第一方陆续出来再买索尼就好,这个先后顺序已经逆转。
你觉得有吸引力,对第三方就是灾难,因为收不到几个钱,所以他们不会把新游戏给xgp, 这是恶性循环

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原帖由 乐克.乐克 于 2019-11-19 19:11 发表
下午看了忍者理论的新作演示非常失望,到此为止,对微软未来没有任何期待了
对微软来说,应该是没有预算给制作组做单机3a了

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原帖由 @328928249  于 2019-11-20 18:15 发表
已经说了ps4数字版能被兼容了吗。。还是只有实体版。。
数字版显然比实体版更优先兼容

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