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ign新视频节目称:死亡搁浅6.8分是澳洲分部的编辑打的

posted by wap, platform: iPhone
6.8倒是带去了相当的关注度,虽然极蠢。


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DS的玩法和机制都足够划时代,很多人跟不上,也是争议的由头,GS还算聪明。
IGN食屎去吧。

[ 本帖最后由 hongmaomao 于 2019-11-15 01:41 编辑 ]
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“足够划时代”是我的个人判断,DS的联机模式肯定不是首创,但其规模和深度远超黑魂和Journey的量级,联合全世界玩家“重建世界”的体量前所未见,也突破了主流的窠臼,论开创性已经够格。


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年度争议游戏是没跑了
MC的用户评分就别当宝了,一堆情绪化的0分已经精神错乱,去看看DS玩家的实际评价吧
http://www.pushsquare.com/news/2 ... ive_death_stranding

[ 本帖最后由 hongmaomao 于 2019-11-17 11:53 编辑 ]
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