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[新闻] 《永恒之柱》很可能数不了3,因为黑曜石自己都不知道为什么2卖得差

https://www.gamespot.com/article ... ere-l/1100-6471333/

会有《永恒之柱3》吗?这是最近有人向黑曜石设计总监Josh Sawyer提出的问题,他的回答并没有展现出多少信心。

Sawyer在自己的Tumblr上写道,《永恒之柱2:亡焰列岛》“相对较低”的销量表明,如果黑曜石要开发续作,工作室将不得不“重新审视游戏的整个形式”。他补充说,是否会有第三作并不取决于他。

Sawyer补充说,尽管《亡焰列岛》获得了良好的评价和强劲的预购,但它的销量仍低于第一作。这让黑曜石很挠头。

“是因为第一作满足了玩家现有的需求,而对第二作不感兴趣吗?”“是因为续作的认知度较低吗?是因为尽管第一作获得了很高的评价和销量,但人们并不‘真正’喜欢它吗?也许这是所有这些因素的结合。”Sawyer说。

Sawyer接着说,因为黑曜石不完全理解为什么《亡焰列岛》的销售未能达到一个更好的水平,这使得该系列很难向前推进。如果这款游戏彻底的失败了,那么工作室就会知道也许需要更多的时间去开发下一款游戏。但《亡焰列岛》获得了评论家的好评;这款游戏的Metacritic评分为88分,而原版游戏为89分。

有些人说《永恒之柱》可以从放弃实时暂停(RTwP)战斗机制中获益,但Sawyer说这并没有影响销售。

“我敢肯定,读到这篇文章的一些人认为,他们非常清楚《亡焰列岛》比第一作卖得还差的原因。我没有这种信心,这也是我对制作续作持怀疑态度的原因之一。”“我不能给我们(黑曜石)的玩家想要的游戏,如果不了解我哪里出了错,我就会猜测问题是什么,以及如何补救。”
Sawyer发表这篇博文后,回复如潮水般涌来,以下是他在推特上分享的一些其他收获:

-《亡焰列岛》的预售比第一作要好3倍,但发售当天及之后的销量与第一作相比“相当低”。 (来源)
-《亡焰列岛》比黑曜石 2016年的游戏《暴君》卖得更好,但比《永恒之柱1》更差。(来源)
-为什么《亡焰列岛》比第一作卖得还差?ˉ\ _(ツ)_ /ˉ(来源)

虽然《亡焰列岛》可能不是最畅销的游戏,但黑曜石的最新游戏《天外世界》是一款重要的商业成功游戏。然而,Sawyer并没有太多的参与制作。

微软最近收购了黑曜石,据报道,这家xbox制造商计划把《天外世界》变成一个系列游戏。正如Sawyer在这里提到的,没有《永恒之柱》系列是否会继续的话题。

《亡焰列岛》预计将在PS4、Xbox One上发布,并在2019年某个时候通过与Grip Digital的合作登陆Switch。然而,目前还没有公布发售日期。

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《永恒之柱2:亡焰列岛》是我认真玩的第一款CRPG,最后花了80小时通关了。尽管在载入技术和开放世界设计上出了一些问题,总体来说还是款不错的游戏。根据我对steam成就完成情况的研究,实际上有1/3的玩家连新手村都没出来,有一半的玩家没有做完第一个大任务。看起来游戏的前期节奏和引导出了大问题,很多玩家很快就对游戏失去了兴趣。但我猜测游戏销量低的重要原因之一,是因为《神界原罪2》出来之后,玩家对于CRPG的评判标准被拔高了一大截,《亡焰列岛》看起来古朴缓慢的外表已经有些过时了。


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posted by wap, platform: iPad
画面,开船,优化 有问题
第二张图突然很卡,就没玩了



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几点
1. POE有很多补票的老屁眼,这些人不一定再买2
2.神界原罪2未必是个更好的crpg,但可能是个更好的游戏
3.天外世界说明黑曜石很清楚这个时代crpg现代化要取舍的是什么
4.这个时代商业上最成功的欧美rpg,本质上就是crpg的ff7化


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众筹的时候说到多少就加人,人是加了,但是没有自己的任务线,这TM跟我在旅店招募的大众脸有啥区别.海战的节奏也很奇怪,一天到晚的读条,包括天外世界,进个房间还要读条,这都什么年代了还这技术水平.天外世界这游戏也是烂,地图小成这样.

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又想起来一件事,黑曜石这技术水平真的烂,steam上有POE,再买poe2给个戒指,结果就是这个戒指怎么都拿不到,国内论坛,国外论坛,官方论坛全都在说这个事,也有人提供不靠谱的解决办法,结果呢,有多少人领到这个戒指了

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posted by wap, platform: iPhone
看上去很落后,像是独立游戏.

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乔什索耶和MCA关系不好
看了永恒之柱2这种作品就很能理解为什么不好,那世界地图都搞成UBI的罐头味了
MC分数有虚高嫌疑,游戏本身并不出色,无非是沾了行业内开发上的一些“政治正确”加了分(单机,传统RPG,哭穷)
如果索耶自己连这一点都认不清,那他也就这水平了,MCA之前对老东家的嘲笑,现在来看,真的不冤枉

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-12 13:47 编辑 ]

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暴君也是这样的,玩的时候就感觉不舒服,打了2关就删了,现在想想还是一片糊涂,这游戏没有重点也没有亮点

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posted by wap, platform: iPhone
2代不够好,差点烂尾。就这么简单

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posted by wap, platform: iPhone
暴君是p社价格调整风波免费送的
玩了一会觉得特别无聊就烂尾了

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一代不就是给了老玩家想要的体验所以评价销量双丰收么二代不就是因为没走一代的卢所以不行的么
我觉得一代就是后半段剧情太短了,其他都很棒
二代。。。玩不下去= =

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一到下雨1080P下只能跑个39fps,GTX1070,看看人神界2,为啥卖不好心里就没点B数?
最关键的是剧情一点不史诗,整天在不是帮独X者,种族主义擦屁股杀人全家就是在下水道里和下九流干些狗屁倒灶的缺德事,快到最后见俄撒斯了,我给弃了,啥垃圾玩意啊。
看到人界都TM脏成这样了,贝拉斯居然不搞大清洗反而让主角下去再走一遭,真神的脾气真是好

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posted by wap, platform: Lenovo
这系列确实比不上神界原罪系列,无论画面还是剧情,crpg又特别费时间,所以。。。。。

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有没有刚一刚阿尔法协议的 卖得怎么样 是不是纯正黑曜石血统?
我当年5元玩了 觉得还不错啊 现实题材打枪rpg别家基本找不到了

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楼上有人提到“史诗感”,这个跟我想的一样,这游戏玩起来吧你不能说不好玩,但就是缺少那么点让人“WOW"的感觉,温温吞吞的,节奏慢,说难听点就是玩起来感觉没有那么有趣,可以玩,也随时可以弃坑

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