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[其他] 大乱斗 肯vs特瑞 感觉比本家做的都好啊

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原帖由 @sakat  于 2019-11-8 22:50 发表
没有立回 没有择 打不出连续技 没有防反 怎么就比本家好了
除非做到纯猜拳,所有角色性能都一样,有几动作游戏是没有立回的。

生化危机456佣兵模式不同角色玩不同关卡就有不同立回,重制2不同豆腐有不同豆腐立回,同样用hunk,遭遇舔食者用小刀划是一种立回,体力足够多直接跑路是一种立回,三枪麦林轰死又是一种立回。

所以你真知道啥叫立回么?


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立回和距离试探没啥关系,两个人在那里疯狂摇摇杆就是不出招那只是立回的方式之一,而这个动作本身不叫立回,街霸铁拳之类的格斗游戏就是因为节奏比较慢并且招式都有明确对策,靠虚晃来让对方出招挥空,这样自己就会有利。

日语立回的解释就是为了让自己更有利而采取的行动,引用范围远不止在电子游戏领域,只要不是纯靠随机靠运气,需要自己手段来获胜的事情,都会有立回。

再拿超级马里奥usa举例,打中boss凯瑟琳一般只能等他吐蛋,跳到蛋上拔了蛋扔他才能将之打败,这个方式很费时,所以高手玩家就能有办法预先带把钥匙之类可以反复扔的道具过来,近身扔三次钥匙直接过关,带钥匙这个行为就是这个高手的立回了。

生化危机手头只有一把霰弹枪,把僵尸集中在一起近距离几枪全部搞定,这叫你知道霰弹枪的立回方式。远距离一只只慢慢轰,说明你根本不知道霰弹枪的立回方式。



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策略就是立回的一个重要组成部分

以早期街霸为例,你用会放波的角色遇到桑吉尔夫本田,不断拉开距离放波不让对方近身,就是飞行道具角色对肉搏角色的基础立回。

你用盖尔,一直有意识地输入斜后,确保自己可以随时放波放刀脚,在刀脚无法发出的时候用蹲重拳来进行防空,这套就是使用盖尔的基础立回。

排除盖尔使用者水平高过桑吉尔夫本田使用者太多怎么打都能赢,如果你看到有人用盖尔打两个大壮,不蓄力一直往前贴着近身,那说明这个人是盖尔外行,根本不知道盖尔的立回方式。

相对的,大壮角色怎么利用有限的移动透波手段接近对手,对手什么状态什么实际下你可以开始搓360了,就是他们的基础立回,你能做到,就说明你的立回水平高,做不到就是立回不行。

rta里用到的不少技巧实际普通游戏里也能用到,你利用游戏系统角色特性关卡设计来让自己玩起来更有利,就是在那里立回。

别特么扯那种来回试探摇摇摇杆就是立回了。

本帖最后由 古兰佐 于 2019-11-10 17:11 通过手机版编辑


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