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[其他] 我认为这次《死亡搁浅》的问题

我觉得这次DS问题应该是期待和实际的区别:

发售前各种炫酷预告剪接,弄得公众对游戏各种猜想,对游戏的期待特别高,起码我自己看下来,应该是在一个很开放的地方,打各种怪物,然后也会切换到各个时间段去打各种怪物。

殊不知一玩下来,结果是一个特别平实的步行模拟器而已。心理落差太大,就觉得不好玩。

[ 本帖最后由 leekaiping 于 2019-11-8 09:58 编辑 ]


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所以IGN的6.8分是故意拉低大家的预期,这样当玩家都玩到的时候才会觉得真香?



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把走路做成游戏不是不行,你做成旅途那样猛灌鸡汤的小游戏没问题,做成3A就不对劲了
好比一部没有大场面的言情电影是很难大卖的

[ 本帖最后由 cloud_198 于 2019-11-8 10:37 编辑 ]


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就是宣传规模和游戏不匹配

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预期炫酷动作射击游戏,实际步行模拟器?

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个人觉得销量不会差,这种两极分化的评分能让很多人产生好奇并买来看看到底什么样

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之前也没期待 盘都没订

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其实不算坏事,大家都降低预期了,多少有点心理准备,如果一票满分,玩到手之后发现全程送快递,估计骂街的会更多.....

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不会真的有人期待吧
很久之前就有人说了是快递模拟器

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早先看了头两个预告片,以为是科幻暗黑风,暗色调版DOOM地狱探险的感觉。一开始看你们说快递模拟还觉得是开玩笑,直到看到油管演示。很确定自己不会喜欢,连预购体验一下的想法都没,MH系列我最烦的就是运蛋。

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引用:
原帖由 @沉静  于 2019-11-8 10:40 发表
个人觉得销量不会差,这种两极分化的评分能让很多人产生好奇并买来看看到底什么样
现在估计很多人不会了,视频网站看看就知道了...

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这个游戏看和玩的差别挺大的

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云了一下,其实大部分都挺好,只是同样翻山时给予适当的挑战性这一点,狂吹处理好太多了。

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posted by edfc, platform: iPhone X
玩了一上午,暂时没有觉得有多无聊反而感觉挺有意思的

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科幻版狂吹?
s1游戏区已经有人真香了

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