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[其他] 苍炎之轨迹和晓之女神在火焰纹章中是属于转折性质的存在?

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加贺走后,从gba到苍晓再到大饼是一条典型的向下的曲线,销量上一部比一部少,处于腰斩状态的觉醒开始大改,向galgame学习加了谈恋爱凑cp,if改得像loveplus可以玩摸摸乐,三房则是学习p系列弄出来个校园系统,估计下一部还会向讨好阿宅的方向继续改


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引用:
原帖由 u571 于 2019-11-8 19:39 发表



主要还是增加了RPG部分,觉醒和IF都是国外销量远超日本,根本谈不上媚宅的说法

而以前火纹则是完全关卡向,对于新玩家来说感觉过于硬核,游戏内容丰富度不够

未来火纹的进化应该还是着眼在增加游玩要素上 ...
if和觉醒哪有rpg部分,火纹这系列从发售美版欧版之后一直都是国外销量比日本高的



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