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[业评] 泥国在小岛秀夫和死亡搁浅研究领域已处在世界前沿,看得我此起彼伏

有种在核心期刊看大牛刷论文的感觉,看得心潮澎湃此起彼伏,我此起彼伏

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1863547-1-1.html
这里是金庸,毕加索,黑泽明,李安等艺术家上身不是一个人在战斗的小岛哥哥的真爱楼,欢迎大家每天都来顶

https://ngabbs.com/read.php?tid=19135785
谈谈小岛和金庸这类人在作品上的追求

https://ngabbs.com/read.php?tid=19153994
[杂谈] 伟大的创作者总是孤独的——浅谈小岛秀夫与毕加索等

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1863472-1-1.html
不懂就问,小岛秀夫在游戏圈和李安在电影圈的境况是否具备比较性?  

https://ngabbs.com/read.php?tid=19110854
我觉得形势已经很明朗了,就是一个艺术性大于游戏性的游戏

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1862847-0-1.html
比mgs5好,比ai少女菜。--也说《死亡搁浅》  

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1863384-0-1.html
亭亭玉立的小岛秀夫

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1863122-5-1.html
机核龙马:死亡搁浅有神秘海域和大镖客加起来的1.5倍好玩

https://www.zhihu.com/question/353573259/answer/878914341
ign的评测反而让我觉得这是部很有想法的游戏,因为评测字里行间都透着一股让一个习惯了看漫威电影的人突然去看伯格曼的不适应感。

http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5639134
深度评测:《死亡搁浅》的奇诡在于它有意制造自己先天的哲学困境,同时又傲娇地让玩家解决

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1863105-2-1.html
make mushroom kingdom great again——马力欧制造2测评

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1862841-2-1.html
如果把小岛秀夫比作游戏界的锦织哥哥

https://mp.weixin.qq.com/s/YF2hjjmsI0bMQpbsyWIQJQ
死亡搁浅:不仅是最好的游戏,是二十一世纪最伟大的艺术品


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