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[新闻] 《死亡搁浅》成为Fami通第26款满分评价游戏!

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原帖由 88ace88 于 2019-11-5 13:06 发表
posted by wap, platform: 小米
多个jojoasb少一个jojoasb并不能改变多少对现在fami通打分的评价。只不过jojo是个比较节约说话成本的黑点罢了。
FAMI通在21世纪活下去主要靠的是独家报道,既包括杂志也包括网站
评分本身就是个笑话
JOJOASB其实不是最狠的黑点
还有初代宝可梦和恶魔之魂的29分
还有铁拳3的“可以玩的模式太多了,先扣一分再说”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-5 16:00 编辑 ]


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引用:
原帖由 火山 于 2019-11-5 15:53 发表

很好奇,法米通当年给恶灵附身1多少分?
恶灵附身1和2都是35分
初代宝可梦是29分没错,我刚看了一眼



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原帖由 Firegun 于 2019-11-5 17:50 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
上大学的时候看电软游戏机还对仅有的四个满分游戏津津乐道,现在居然都这么多了。
那四个里全球公认的满分游戏其实只有两个
时之笛和刀魂
剩下两个平均分不如马里奥64和铁拳3

当然我黑发霉桶也是从2002年开始的
因为他们给了洛克人ZERO只有26分……

但是话说回来无论发霉桶怎么评分,也不影响他们的核心业务,就是日本游戏的优先专题报道
所以骂归骂,看还得看,只是不用在乎编辑评分,只看开发者访谈就行了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-5 18:13 编辑 ]


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原帖由 cynic0522 于 2019-11-5 18:14 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
唉,想当年松野泰己拿满分和现在小岛应该是有点类似的。

光芒四射的人啊。

现在在干哈呢。
FF12拿满分的时候,松野已经走人一年了,而且游戏最后的模样和他构思大相径庭,我倒不觉得他会很高兴
现在跟小胡子一起混,一会做手游,一会找老东家SE给FF14打点零工
日子过的还算是滋润的,但并不高调

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2019-11-5 18:18 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr

啊,我说的是放浪冒险谭。ff12有没有满分完全不记得。
放浪我说了,发霉桶给了满分,但GR全球平均分是91.97%,并不是时之笛那种一致满分,里面有多个80分,而美国官方PS杂志甚至只给了70分

当然这好歹是个正经大作,不是死亡搁浅这种轻量级玩票能比的233

拿全球媒体来说,真正的四天王,剩下两个发霉桶给了39分,也就是马里奥64和铁拳3

马里奥64的态度是觉得之后还会有更好的游戏,当然也确实出现了,就是时之笛,之前没有40分,所以马里奥64也算是给予了当时的最高荣誉,与三角力量等其他39分游戏并列第一

铁拳3就比较搞笑了,扣1分的理由前面写过了,否则这才应该是PS1的第一个满分游戏,以GR来说,铁拳3也确实是PS1平均分最高的游戏

刀魂的导演世取山秋宏提到过,铁拳3的一致好评给了他们很大的压力和竞争意识,既然铁拳3成了(至少是当时)PS评价最高的游戏,那么刀魂也要成为DC评价最高的游戏,最后确实做到了,甚至青出于蓝

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-5 18:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 zfz4869 于 2019-11-5 19:29 发表


     Posted by OnePlus GM1910
正在打12,松野最初的设想是什么样的,能给个链接吗船长  TGFC·NG
这个是游戏史谜团之一,具体细节没人知道
但是参考皇骑和FFT,松野想要的剧本显然不是成品这个低配星球大战的模样

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