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[新闻] 基努·里维斯对《赛博朋克2077》充满热情,主动要求演出时间加倍,导致台词加倍

消息源头是一家意大利媒体,受访者是里维斯常年的意大利语版配音Luca Ward
他表示里维斯本人对于《赛博朋克2077》充满了热情,主动要求将自己的演出时间加倍,导致台词长度也加倍了
CDPR之前说过里维斯扮演的强尼银手是所有NPC里台词最多的一个,这次采访也从另一个侧面解释了这一情况

https://wccftech.com/keanu-reeve ... creen-time-doubled/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-4 15:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 xzzy 于 2019-11-4 15:43 发表
posted by wap, platform: Android
要变成大boss吗?
不是BOSS
简单来说这个角色类似Halo的科塔娜,是主角的向导



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引用:
原帖由 alfredo 于 2019-11-4 17:30 发表
posted by wap, platform: 小米
收入也加倍,计划通
他这个级别的人去搞游戏肯定不是为了钱,拿一样的时间去拍电影明显更赚
CDPR也说过因为预算有限一开始不确定能不能请得动,但联系上里维斯之后,他很爽快的就答应了


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原帖由 小岛秀夫 于 2019-11-4 17:53 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
那我估计很多好莱坞男星或多或少只要给电话档期合适都能请 只不过行业传统观念认为请不动太大牌
战神4的导演说过,影视界大部分演员对于游戏有偏见,请个不太有名的电视剧演员做游戏都没那么容易
https://club.tgfcer.com/thread-7657754-1-1.html
类似的报道之前EA也说过
当然核心根源是这些人瞧不起游戏,如果他喜欢,那可以主动把报酬压低
里维斯对于赛博朋克题材是喜欢的,关于这一点我觉得也不需要再讨论了

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2019-11-5 02:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
因为演员要注意自己的人设和形象吧

除了极少数千人一面的最顶级的演员,大部分演员都有自己的人设,游戏扫描一张脸过去乱搞,有损形象的话,粉丝也会不满。
脸模扫描是最近几年才有的问题
之前只需要配音的时候,大部分演员也不算积极

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引用:
原帖由 平凡的幸福 于 2019-11-5 09:46 发表
鬼武者是近几年?
鬼武者是2001年初发售,但需要做面捕的就两段CG
其他的部分以即时渲染为主,没有面捕

嘴唇1:1对应的首款游戏是半条命2,但那个是根据音频自动生成的,连表情都是套库
阿凡达式一体捕捉最早的游戏是2007年天剑,但是要真的普及是2010年以后的事情

不做面捕和CG的话,脸模本身在早期游戏里没那么重要
PS2的性能基本上还不足以还原大部分真人演员的外貌细节

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看上去太老主要是化妆问题,有别的照片看上去虽然不算年龄但也不算太老

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