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[其他] 暗黑4这画面真是牛逼爆炸,梦寐以求的暗黑!!【更新截图】

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动画大厂出品,出就买来刷到困。。。


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原帖由 沉睡城市 于 2019-11-2 14:17 发表
我最怕的还是暗黑4只是画面升级的暗黑3。如果主导设计的人不在骨子里回归暗黑2精神,还是秉承暗黑3那套玩意的话,那真是无奈了。当然暴雪为了迎合市场迎合轻度玩家这么做也毫不出奇就是了。

过去暗黑3出来之前是抱 ...
暗黑3夺魂之镰没那么不堪。。。暗黑2现在随时随刻就能玩,你再深入2刷刷看,那种中古玩法,现在的玩家不一定能深入玩进去。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2019-11-2 14:59 编辑 ]



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原帖由 沉睡城市 于 2019-11-2 16:01 发表


暗黑3我早就弃坑了,但仅从系统游玩感来讲,我却还经常回味暗黑2,几个月前我还玩了圣骑士冲击丁8PP开荒到噩梦,依然醍醐味。只是的确无法忍受画面缺陷了。当然我是老玩家,无法代表新生代。

从我个人来讲,我 ...
我说的中古玩法,是指暗黑2一些在今天看来比较“硬核”的设定,比如玩到高等级时死亡惩罚(非专家),尤其是在战网上,这点几乎是当年我和几个一起玩暗黑2朋友的共识,当年都叫苦不迭,何况现在。。。当然这都是老玩家可以用情怀包容理解的设定,无所谓,那个时代就是这样。。。而我说暗黑2中古玩法的重点,是暗黑2单调枯燥的为刷而刷的纯刷刷刷的游戏目的,这是我个人玩不回去的原因,我宁愿玩暗黑3夺魂之镰,哪怕刷到困,我也玩不动暗黑2升个八九十级,反复刷同一怪100遍阿100遍,然后等着爆个什么东西,周而复始。。。当然暗黑3夺魂之镰的游戏过程理顺了后也是单调枯燥的刷,但大秘境冲层这个设定,升华了“刷”这个老设定,让暗黑3夺魂之镰不再以刷出什么好东西为最终的游戏目的,而让“刷”成为一个个环,一环扣一环,环的尽头是玩家能否能运用好刷出的这些好东西,在统一的游戏规则内(当前版本及赛季主题),合理搭配出适合自己的打法,然后进入到一个公开、限时的竞技平台(大秘境赛季),去挑战玩家自己操作、意识、技能的理解运用的极限,还有一点点运气,打出当前赛季自己或团队的最佳成绩,进入一个排名,这才是暗黑3夺魂之镰的游戏目的和本质,就像体育竞技那样,仅凭这一点,作为暗黑3夺魂之镰赛季玩家,个人认为,暗黑3夺魂之镰是能担得起暗黑2正统续作这一王冠的。。。这也是包括我在内的很多暗黑3夺魂之镰的玩家刷到困也会刷的原因,因为大家知道,刷不再是目的,而是一个环节、一个准备、一个创造条件的过程,最后的目标是在大秘境这一竞技场地,挑战自己的极限,打出让自己开心的历史最佳成绩,这才是暗黑3夺魂之镰的游戏目的和本质。。。多谢交流。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2019-11-2 20:05 编辑 ]


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  • gspot 激骚 +1 恭喜发财 2019-11-2 22:27
  • WWF 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-11-2 20:23

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原帖由 沉睡城市 于 2019-11-2 23:45 发表


我个人来说,对冲大米这个设计毫无好感。当然你要说这是D3的特色精华我也认了,毕竟还是有那么多玩家在乐不知疲的冲。

但是你说D2为刷而刷,D3把刷“升华”了,我实在不敢苟同。D2从头到尾的体验是丰满的,醇 ...
游戏和游戏之间是不一样的,哪怕它们都叫暗黑,就像人与人之间一样,都是人类,五官手脚都不差,甚至是同胞兄弟姐妹,但性格、特长等精神层面的差别可就大着了,你拿一个人的各项属性为标准去衡量另一个人的各项属性,哪怕他们有血缘关系,都是没有意义的,游戏也一样,暗黑3夺魂之镰在大秘境这一关键机制下,与武器装备系统、技能系统、数值系统、怪物系统、地图系统等等都是紧密相连、相辅相成的,集合起来是一个完整的个体,任何一个单独拿出来去强行代入另一个游戏,哪怕是同系列的、同样自成一体、剧情、系统完整度很高、时代感很强的暗黑2,都是没意义的,你只能得到偏颇的令人沮丧的结果。。。甚至暴雪自家也不行,强行将夺魂之镰的大秘境系统植入魔兽世界,也不会得到像在夺魂之镰里那样的好评。。。。。再者就是个人喜好,萝卜青菜了,这种类似的话题对于游戏来说太多太多,比如真侍魂与斩红郎、97与98、ff8与ff9等等,都是同系列上下代,但各有各的好,各有各的拥趸,因此,实际上这些比较“多说无用”,(个人对暗黑2也有些偏颇,比如暗黑2的PVP系统的确是我忘了),不如多玩玩,玩家之间最好的交流还是多在一起玩,如果你是我身边的朋友,耳麦戴起来,边聊边玩,一起刷,一起成长,一起冲层,一起对付各种“爷”,一起尖叫(真的有可能会尖叫。。。),我不敢保证你能像爱上暗黑2那样爱上暗黑3夺魂之镰,但至少会在深入体验大秘境,爬上榜,从手忙脚乱到游刃有余,在武器装备水平差不多的情况下,觉得自己越来越强,有信心挑战更高一层后,会得出于今不同的评价。。。而不是浅尝辄止,一番云补,怒而“掰盘”。。。如果真不喜欢那也不必勉强,萝卜青菜很正常,我理解与认同你对暗黑2的爱与评价,但我个人对暗黑3夺魂之镰还是坚持那句话:没那么不堪。。。谢谢交流。。。

对于暗黑4的公布,个人作为暗黑3玩家是“受宠若惊”的,因为暴雪常年漠视暗黑3项目,常年大量资源向其他项目倾斜,好些年嘉年华基本都是陪衬,这是每位喜欢暗黑3夺魂之镰的玩家都深有体会的辛酸,去年手游项目公布,暗黑玩家集体爆炸不是没有道理。。。其实今年就算是暗黑3新的大资料片公布,加点新职业新套装新机制新玩法,暗黑4画个大大的饼,远远的挂在高处,我想暗黑3夺魂之镰的玩家都是开心的。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2019-11-3 12:55 编辑 ]
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原帖由 沉睡城市 于 2019-11-3 20:27 发表


我说了,D3可能算个还可以的刷刷游戏,只是它在很多老玩家眼里配不上暗黑这个牌头。D2的优点和精华D3屁都没继承到,刷刷也只学到了一张皮。或者说,D3如果不叫D3的话,它大概也不会被这么多老玩家骂。另外,联机 ...
暗黑1那时候就已经很注重联机体验了,90年代末电脑包机房联暗黑1的不要太多,暗黑2那会儿的作为暴雪重要战略的战网一路发展过来什么的就更不用说了,有条件暗黑2联局域网比自己闷头单刷好玩多了,何况当年暗黑2私服还那么火。。。因此联机是大势所趋,必须联机,必须上互联网,我也是暗黑1玩过来的老玩家,我喜欢局域网联机、互联网联机为主的暗黑,甚至零几年魔兽世界大火的时候,我还“幻想”过的“暗黑破坏神世界”、“星际世界”,凭什么只有魔兽争霸系列能做MMORPG,暗黑星际不能做?。。。你要玩单机内容RPG,比暗黑更注重单机RPG体验,玩得更HIGH的游戏同样不要太多,这更没什么值得多说的。。。其他的,之前该说的都说了,车轱辘话不想再说了。最后,你说的对,一个游戏只要自己玩得开心就行了,不用管别人怎么看。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2019-11-3 21:56 编辑 ]

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肯定可以选性别,当年不能选性别主要是出于成本考虑。。。但希望有亚马逊这职业。。。那么,再原创一个只能选男性的职业?。。。

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84楼,你这的d3图像设置也太低了。。。夺魂之镰图像技术再不济,也不至于这样。。。场景里就更不用说了,虽说d3图像技术一般,但暴雪场景美术水平还是一线水准的,死灵法师版本的新场景已经很有老暗黑的气氛了。。。







[ 本帖最后由 小悟空 于 2019-11-5 14:51 编辑 ]
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原帖由 littlezoo 于 2019-11-5 14:59 发表


你拉近点看就知道了,贴图糊得一B,实际上你截的这些图就很明显了,各种马赛克模糊,在一个,花花绿绿的太挫了。
按正常分辨率,游戏中根本就没有你贴的那么大比例的,啥图设置最差、又进行不正常拉升放大都糊啊,何况是暗黑3这种图形水平一般的老游戏,不信你自己进游戏设置看看。。。花花绿绿是暗黑diy武器装备特色啊,暗黑2diy起来比这更花花绿绿紫紫的好吧,现开游戏给你随便截个啊,我这是最朴素的了。。。d2打起来各种特效更是各种大红大绿大蓝的蹦。。。



[ 本帖最后由 小悟空 于 2019-11-5 15:44 编辑 ]
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