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[老游杂谈] 关于静态背景游戏画面问题

比如生化123,恐龙危机1代等老游戏都是静态背景,为什么人物还是如此粗糙?恐龙危机1代是即时演算画面,2代就是静态背景。为什么人物还是一个德行?画面上只处理主角敌人和少数物品,剩下的多边形用到哪儿去了?


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分辨率是硬伤



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posted by wap, platform: iPad
楼主可以玩玩pc版,就不会有这问题了
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恐龙危机2的同屏敌人数量比1代多。
生化危机同理,这也是卡婊说没办法把生化2移植到土星的原因。

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说明能力就这么点

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厂商也想做的好看些,无奈ps的3d能力也就那样了。

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生化危机2里 同屏幕最多几个僵尸。

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都是ps,ss时代的作品。可想而知

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引用:
原帖由 李建成 于 2019-10-22 21:54 发表
生化危机2里 同屏幕最多几个僵尸。
我印象里下图中那个场景里能出差不多十个。


后来卡婊说生化2移植土星我还想这里的僵尸数量最少要减一半
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