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[新闻] 谷歌:无论近两年的PC和主机配置有多强,Stadia云游戏的速度和延迟响应都会更出色

如果我在本地也提供一个缓冲层,在缓冲时预测玩家的操作,提前做出响应

那不比你云游戏更快??


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posted by wap, platform: iPhone
…………谷歌的非核心服务都逃不掉被砍掉的结局



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posted by wap, platform: Samsung
不确定,肯定不是常规那种简单预测你下一步动作什么的,可能是多种算法结合减低延迟感受,反正下月就上了,看看再说,不过有句刚句,google的Ai算法能做到单颗镜头吊打全世界,应该还是有点实力的....


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只要玩过正常单机游戏的都不会相信。

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那cod这类的要怎么预测,高手的号瞄头率就更高吗

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ggpo不是预测的,本质是在缓冲游戏状态后流式帧同步,操作响应到游戏中是有N个缓冲帧的延迟的,并且在必要时会rollback到某些时间点,然后从起点进行时间追赶,以保持数据同步并且延迟稳定。反应到玩家的视角就是会看到游戏内容突然发生剧烈变化。

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引用:
原帖由 hamuhamu 于 2019-10-11 00:14 发表
ggpo不是预测的,本质是在缓冲游戏状态后流式帧同步,操作响应到游戏中是有N个缓冲帧的延迟的,并且在必要时会rollback到某些时间点,然后从起点进行时间追赶,以保持数据同步并且延迟稳定。反应到玩家的视角就是会看 ...
我知道这个意思,而且我认为谷歌用的是类似的技术
但是对普通人解释这个缓冲?就只能说是“预测”
就像维基百科上对GGPO的概括也是“预测”,这句话的源头则是GGPO自己的宣传
如果谷歌用了类似的技术,那宣传也用类似的词,是很正常的选择

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-11 00:23 编辑 ]

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stadia内部都是封了口的,一般人员不允许在社交媒体上发表技术意见 i.e. 一切以通稿为准,因为上面对进军游戏的尝试不允许失败,所以GC即便不乐意也只能忍气吞声支持,但这两天又弄出来一个负延迟的概念,内部都忍不住了

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
愚蠢的人类只要负责看就行了,操作请交给阿法狗

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以后主机的钱全换成加速器和年费了?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @腻水染花腥  于 2019-10-11 03:04 发表
stadia内部都是封了口的,一般人员不允许在社交媒体上发表技术意见 i.e. 一切以通稿为准,因为上面对进军游戏的尝试不允许失败,所以GC即便不乐意也只能忍气吞声支持,但这两天又弄出来一个负延迟的概念,内部都忍不住了
我记得你以前是scee的吧?现在在哪儿高就啊?

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引用:
原帖由 yu57 于 2019-10-11 02:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
我记得你以前是scee的吧?现在在哪儿高就啊?
哈哈,已经退休了,现在偶尔做做UE自娱自乐

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非及时类游戏问题不大,及时类游戏就会发生那种你觉得是自己在玩,其实是AI在玩的情况,AI预测必然会和你的操作有细微差别

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引用:
原帖由 fujin 于 2019-10-10 15:55 发表
posted by wap, platform: Android
谷歌做的产品,我是不怎么相信的。

而且我相信谷歌里面没人懂游戏,没人要的几个去他们那都是顶梁柱。吹呗,多吹会自己都信了。
谷歌不是做游戏啊,是游戏平台

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posted by wap, platform: Android
谷歌的眼镜和那个气球网络还有无人驾驶现在还有啥下文没?

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