» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 【NS】DQ11S画面最大问题是默认亮度

【潜在剧透,还没玩过的止步】


一直感觉默认亮度50画面太亮,色彩饱和度变差不说,一些特效也看不出来了。今天把亮度设置成25,观感立即上升一个档次,很多地方气氛也出来了。
贴几张一开始逃出地牢的图,火光效果明显强化,环境变暗气氛也有了。误闯遇到龙那段默认亮度下龙清清楚楚站那里两人还看不见,总有一种睁眼瞎的喜感,这回感觉好多了





















附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


本帖最近评分记录
  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2019-10-6 23:59

TOP

引用:
原帖由 脆骨 于 2019-10-6 18:20 发表
主要是保护小孩子的眼睛
我估计是为了降低难度
旷野之息里黑夜一片亮看东西和白天差不多容易也是为了降低难度



TOP

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2019-10-6 23:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
LZ比较喜欢暗黑系吧,你放城镇里试试,还是更亮一点好
错,不喜欢暗黑系。当年看人玩大菠萝1和2就老嫌画面太黑。
问题是DQ11S太白。黑夜、地牢、室内等该黑的不黑,影响气氛影响情节(玩起来感觉太傻,人物也显得傻,整个一睁眼瞎)。不是要美式地牢画面那种黑,而是该黑的地方哪怕日式画面你多多少少也得意思一下。但现在做游戏的尿性老是怕难度高吓跑傻白甜和小清新,跪舔这些人跪舔的太难看。
说多了,回到正题总结一下:该黑的地方,最起码的意思你得意思到;不该黑的地方(比如室外白天)就算你要追求画面亮,也不能亮到牺牲色彩和画面细节。而这两条正是DQ11S画面的问题。

有总结了再回答你的问题:该黑的地方要黑是为了气氛和情节,不该黑的城镇还是需要暗下来,因为DQ11S这种亮已经亮到牺牲了色彩和光影。


TOP

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-10-7 20:21 发表


这就是机能问题——同样画面,机能高的,分辨率高,色彩就好,对比度就好。
跟调不调亮度关系不大。

类比一下,PS2游戏,如果接液晶电视,因为自身分辨率太低,所以,对比度之类的就很差很差。
如果是PS4的 ...
分辨率低只会导致画面糊,不会导致所有颜色都发白。
差得也不是色彩对比度,是色彩饱和度。这纯粹是亮度设置问题:画面如果设置太白,什么颜色都会发白;太黑,什么颜色都发黑;这和机能无关,不管你什么主机都会这样。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博