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[新闻] 以历代主机开发者佐藤秀树为主轴,世嘉的三十年秘闻录(1971——2003)

实际上现在电视游戏还是控制在大法加老任日本人手里,微软就是个弟弟


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原帖由 dsc_w80 于 2019-10-1 13:56 发表
实际上现在电视游戏还是控制在大法加老任日本人手里,微软就是个弟弟
任天堂还是京都的那个任天堂
但是东京的SCE已经变成加州的SIE喽
说主机业控制在索尼手里没问题,但这是索尼的美国人了,而不是日本人



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 13:58 发表

任天堂还是京都的那个任天堂
但是东京的SCE已经变成加州的SIE喽
说主机业控制在索尼手里没问题,但这是索尼的美国人了,而不是日本人
说得对,SIE搬到加州去了


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船长您出本书吧,一定买

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其实任天堂现在的后花园应该是手游(虽然远不如预期),当时13年老任确定了wiiu失败,聪哥等人就开始探讨下一代主机,并且确定了混合机的方向,与此同时,Pokemon GO的项目也在展开,这个项目也是聪哥推动的(对外则言打死也不做手游emmm)

而把鸡蛋全放进一个篮子里太危险了,在确定NS路线之后,聪哥就给老任挖了三个洞窟,一个是NS,一个是手游,还有一个是QOL(大概取消了),虽然老任的手游现在不争气,但是作为后花园而言,NS+手游两条腿走路却比以往更稳。

3DS初期推广不力,老任面对保大保小的问题,必须第一方更多资源倾斜,进而影响wiiu方面的游戏开发,而且3DS游戏的创意和WiiU版重叠审美疲劳,并且随着机能提升内耗会更加严重,就算没有手机冲击,掌机后花园也只会越来越鸡肋。

——但是以上这些问题,手游统统不存在,作为备胎而言简直完美!(前提是老任能抓住)

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-10-1 17:57 通过手机版编辑

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-10-1 13:58 发表
任天堂还是京都的那个任天堂
但是东京的SCE已经变成加州的SIE喽
说主机业控制在索尼手里没问题,但这是索尼的美国人了,而不是日本人
说得对,主机业早就变成了美国二人转!

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-10-1 17:55 发表
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这个项目也是聪哥推动的(对外则言打死也不做手游emmm)
我认为是山内浦不让做手游
所以任天堂的手游计划正好是山内浦去世后开始的
只是没人想到聪哥两年后跟着去了

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-10-1 18:06 发表
我认为是山内浦不让做手游
所以任天堂的手游计划正好是山内浦去世后开始的
只是没人想到聪哥两年后跟着去了
时间点上确实吻合,不过我觉得有点牵强。

企业都会选择延续成功的经验,以当时任天堂的情况,不可能放弃Wii和DS的后续主机,而以任天堂的实力也做不到,在推两个新主机的同时,在分出精力去做手游,这种情况下为了强推自家掌机,就必须也只能否定手游。

我觉得促使老任改变战略的原因,还是优先保3DS以后,发现掌机已经不堪作为后花园了(财报亏损)。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-10-1 18:22 发表
时间点上确实吻合,不过我觉得有点牵强。

企业都会选择延续成功的经验,以当时任天堂的情况,不可能放弃Wii和DS的后续主机,而以任天堂的实力也做不到,在推两个新主机的同时,在分出精力去做手游,这种情况下为了强推自家掌机,就必须也只能否定手游。

我觉得促使老任改变战略的原因,还是优先保3DS以后,发现掌机已经不堪作为后花园了(财报亏损)。
一个240p的掌机,又不是90年代了,亏损不是必然的事嘛

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原帖由 @乐克.乐克  于 2019-10-1 18:32 发表
一个240p的掌机,又不是90年代了,亏损不是必然的事嘛
岩田聪表示:“我们希望3DS销量未来能够达到DS水准。”

当时是11年就连DS后劲都还不错的年代,没人有未来视,只能借鉴过去,所以DS的大卖更有说服力,就连索尼在踌躇满志研发次世代掌机的时候,也没想到整死自己的不是3DS,而是iPhone为首的智能手机。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-10-1 18:40 发表
岩田聪表示:“我们希望3DS销量未来能够达到DS水准。”

当时是11年就连DS后劲都还不错的年代,没人有未来视,只能借鉴过去,所以DS的大卖更有说服力,就连索尼在踌躇满志研发次世代掌机的时候,也没想到整死自己的不是3DS,而是iPhone为首的智能手机。
10年后还没能预见那是骗自己,以手机突飞猛进的性能,又是人手一部,小朋友都预见了,那些大佬会预见不到?

日本在智能手机之前就具有相当的游戏规模了,任天堂又不是瞎子。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2019-10-1 18:46 发表
10年后还没能预见那是骗自己,以手机突飞猛进的性能,又是人手一部,小朋友都预见了,那些大佬会预见不到?

日本在智能手机之前就具有相当的游戏规模了,任天堂又不是瞎子。
那你怎么看PSV正面肛手机的勇气?我不知道老任有没有预见,但是裸眼3D确实是想打差异化,而索尼直接一头撞上去了emmm。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-10-1 18:54 发表
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那你怎么看PSV正面肛手机的勇气?我不知道老任有没有预见,但是裸眼3D确实是想打差异化,而索尼直接一头撞上去了emmm。
索尼只能那么打,他的软件就是为强大的硬件配置的,别无他法。要命的是sce因为ps3的巨额亏损把钱烧光了,没钱去争取卡婊。

你要是有ucg的零6年后的杂志可以去翻翻,偶尔会介绍日本非智能机时代的性能有多强(当然很久以后才超过psp),介绍日本手机的游戏规模。你要是有看国内数码通讯这个杂志的话,会更早的预见将来(也就是现在)的手游规模。

任天堂也早就预见了,但这公司鸡贼惯了,只想做自己的市场,只想以玩具的思路去经营硬件,坐拥上百亿现金流,总想着这次如果输了那下次再出个另类的硬件,压根没有做自己的平台这种想法,尽管它有很多机会。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2019-10-1 19:05 发表
索尼只能那么打,他的软件就是为强大的硬件配置的,别无他法。要命的是sce因为ps3的巨额亏损把钱烧光了,没钱去争取卡婊。

你要是有ucg的零6年后的杂志可以去翻翻,偶尔会介绍日本非智能机时代的性能有多强(当然很久以后才超过psp),介绍日本手机的游戏规模。你要是有看国内数码通讯这个杂志的话,会更早的预见将来(也就是现在)的手游规模。

任天堂也早就预见了,但这公司鸡贼惯了,只想做自己的市场,只想以玩具的思路去经营硬件,坐拥上百亿现金流,总想着这次如果输了那下次再出个另类的硬件,压根没有做自己的平台这种想法,尽管它有很多机会。
我的意思是,索尼这种大集团,内部肯定什么声音都有,但是PSV这个项目还是成立了,而且投入来说前期也不算少了,如果真的预见到了,这个项目我觉得就不该成立,更不应该去争取什么MH,反正未来也是手游一家独大,还不如专心搞PS4(后来确实如此,PSV直接就放弃了)

我知道的老任内部对wiiu是分歧很大,君岛达己是反对派,而赞同派内部对手柄分歧也很大,所以迟迟拿不出最终方案(最初公布更像3DS下屏),但是3DS我记得当时老任透露的信息,就是蜜汁充满自信(事后眼光)

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-10-1 19:22 通过手机版编辑

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-10-1 19:20 发表
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我的意思是,索尼这种大集团,内部肯定什么声音都有,但是PSV这个项目还是成立了,而且投入来说前期也不算少了,如果真的预见到了,这个项目我觉得就不该成立,更不应该去争取什么 ...
psp的后续市场你总不能拱手让人吧?未来输赢也是未来的事了,这个坑肯定要先占了再说。

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