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[其他] 主机游戏卡顿和PC卡顿是不是不太一样?

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
为了显示每一帧,不丢帧,画面变慢,那个叫拖慢。比如24帧每秒的画面,机能限制需要1.5秒算完,1.5秒播放了24帧,那就变成慢动作了,较多出现于早期游戏主机中。
画面速度不变,显示帧数减少,那叫帧数不稳定,现代主机和pc机能不够基本都是这样。


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