» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《死亡搁浅》是由一个80人小团队历时3年完成的

这种级别的游戏不找外包几乎不可能 80人就算2/3美术,三年做大场景多角色3A级游戏也很难保证质量
估计可能是说核心内容是内部完成吧
不过这种规模团队三年做3A效率确实也很高,主要也是小岛的绝对权威以及坚定的设计理念
大部分项目的时间消耗都是在反复修改上


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博