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[新闻] 《死亡搁浅》是由一个80人小团队历时3年完成的

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-18 12:02 发表
2077实际全速开发是从2016年血与酒发售后才开始的
非要把前期论证阶段也算上,累计成8年,有点偷换概念了

无论小岛怎么说不需要外包,起码引擎的主要部分还是外部完成的

别的也没什么可讨论的,无非是游戏拿到 ...
其实就是嘴硬,外包肯定有
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以前小岛组200多号人的时候,还在cgworld承认使用了大量的外包,而且留有充足的说明告诉外包怎么处理
现在人少了却反口,令我觉得这可能是PR假话......


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引用:
原帖由 king8910213 于 2019-9-18 23:15 发表
posted by wap, platform: Android
开发顶峰期300人
这个冲刺时间段期应该是很短的,圣莫妮卡就200人,也不可能全做新战神而中断本职的索尼技术支援团队工作

外部临时抽调的索尼或者外包的非索尼人员,维持时间个人感觉不大可能长时间



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引用:
原帖由 cybermonster 于 2019-9-19 13:41 发表


MGSV对科乐美而言,到底是赚钱的项目吗?
https://bbs.tgfcer.com/thread-7618194-1-37.html


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