» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《死亡搁浅》是由一个80人小团队历时3年完成的

2077实际全速开发是从2016年血与酒发售后才开始的
非要把前期论证阶段也算上,累计成8年,有点偷换概念了

无论小岛怎么说不需要外包,起码引擎的主要部分还是外部完成的

别的也没什么可讨论的,无非是游戏拿到手很多人会发现内容没有想象中的多罢了

从一开始单飞组建工作室的时候,小岛就说过规模不会超过100人,否则他指挥不过来,幻痛的200人团队就有这个问题

当然,相比之下,还是贪婪之秋那个500万欧元成本更值得夸耀

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-18 12:06 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 xiaogao 于 2019-9-18 12:25 发表
posted by wap, platform: Android
我感觉贪婪之秋是不是真的只有500万预算,是要打一个问号的
这游戏本来就小众,不需要对外吹嘘拨了多少多少预算来开发,反而可以反其道而行吹一下低预算博取一下同情

当然,只 ...
即使真正的数字是1000万欧元也值得夸耀
当然500万确实低到匪夷所思了,尤其是考虑到这公司在法国巴黎,人力成本应该不低

他们自己的说法是,2013那个Mars: War Logs只用了九个月和60万欧元
贪婪之秋花了三年,期间团队从35人扩张到50人
我觉得起码团队数字没必要造假,无论钱花了多少,50人三年作出这样的游戏就是很好的成绩了

https://www.escapistmagazine.com ... o-jehanne-rousseau/

一个对比是,Quantic Dream也在法国巴黎,2018年的员工数量180人
底特律做了四年,花了3000万欧元纯开发费用,这个数字在我看来也算不错了,只是谈不上匪夷所思



TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2019-9-18 12:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
小岛确实招人讨厌,难怪岛黑这么多
这不是就说大公司体制臃肿不灵活小公司精简一言堂好么
实际上大部分大公司根本就没做到众议制,本质上也是一言堂

真正做到的现在也死了,典型例子就是帝国时代的全效,无论什么岗位都可以参与游戏会议,结果是团队越来越大,效率越来越低
最后创始人自己不要公司,开了个小作坊,也是因为不适应人越来越多的问题

小团队的核心不是一言堂,而是熟人文化,在一起干了三十年有信任度
非要说一言堂,UBI那种罐头公司比小岛独裁不知道多少倍了

这堆发言真正招黑的地方是认为2077搞了八年,当然小岛本人可能也没注意这游戏具体的开发过程是怎么回事,实际上也就做了四年
死亡搁浅无论如何内容量不可能比的过2077,这种比较本身就经不起推敲

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-18 13:04 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2019-9-18 12:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
不至于黑cdp吧,小岛组和cdp的关系挺好的,推特还互动来的
他主观上也许不是黑波兰人,但这话一出就是给他自己引战招黑了

当然2077开发长期暂停的过程,CDPR就提过一次而已,所以小岛自己要是没注意也不奇怪

80人做三年这个事情本身不值得过分惊讶,因为内容量不会很大

像辐射4也就是100人做了两年半,单纯论内容装填效率肯定高得多,只是系统陈旧罢了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-18 13:03 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 z285714 于 2019-9-18 13:32 发表

如果从立项开始算,2077那确实算了八年,前期筹备,确定方向思路也是很重要的,要是2077那个片反响一般估计也就不会在做了。死亡搁浅小岛早都想做,团队他又是老大,投资方索尼也不反对,所以自己也就没有算这个时 ...
一个正常的团队前期筹备需要时间,但不需要太多的人工时
就是一小拨先遣队构思验证概念而已
至于脑内构思的概念有多大的靠谱程度,实际执行会碰到多少问题,对企划能力是一个考验,但是知名的公司在这方面都应该交出合格的答卷
不合格的就是Bioware的圣歌那种,不是一言堂,但是做了N年自己都不知道自己在做什么,搞成这样还不如UBI的一言堂了

不是说企划阶段不重要,而是既然这里谈的是一个拿得出手的公司,那么就不应该在企划阶段碰太多钉子,这是基本的管理要求
Bioware现在显然是拿不出手了
2077并不是在企划阶段碰到了多少问题,而是CDPR在尝试双开后发现效果不理想,没过多久就决定先把巫师3搞定再说,这个过程经历了一些波折,但属于可以理解的范围

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-18 13:39 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2019-9-19 09:53 发表
posted by wap, platform: OPPO
问下mgsv科乐美给了让小岛花了多少钱和多少人力?一对比不就知道了这啥搁浅的底了吗?...
8000万刀,200人,四年

TOP

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2019-9-19 11:18 发表
posted by wap, platform: Android
包括gz吗
包括
但时间上不包括MGSR给FOX引擎做的投入,MGSR于2010年末中止并转交给白金,然后MGS5才正式开发,所以只有四年

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博