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[掌机] 塞尔达梦见岛掉帧怎么那么频繁

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原帖由 richiter 于 2019-9-18 10:02 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
主机模式也掉么
主机模式也掉。等着看看是不是针对长续航版有优化。


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原帖由 xiaogao 于 2019-9-18 10:28 发表
最傻的不是移轴效果么
我真的是特别讨厌这种效果,然后居然没地方关

我估计这垃圾效果关了后,掉帧能极大改善
游戏没有抗锯齿,关了这个,近景狗牙会很难看吧。



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原帖由 夜秋明月 于 2019-9-19 10:15 发表
这算不算是个bug阿
这种显而易见的卡顿算不上bug,应该早期发布版本中的“未解决问题”,通过首日补丁或许能被修正。包装游戏都有生产排档期,为了如期发售,必须要在规定的时间点提交游戏ROM生产卡带、光盘。在这个时间点,游戏可能是开发完成的,也可能是未完成最终调整的。但只要不宣布延期发售,就都要提交一个游戏ROM给工厂。从提交ROM到游戏发售的这段时间,游戏公司还在进行紧张的调整测试工作,而工作的成果,就是发售日补丁(首日补丁)。如果一个游戏没有发售日补丁,要么是游戏完成度高,因为档期考虑,游戏被人为拖延很久才发售;要么就是补丁工作量大,赶不及在发售日完成。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2019-9-19 13:24 编辑 ]


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引用:
原帖由 northcong 于 2019-9-19 15:21 发表
posted by wap, platform: Samsung
总结一下,补丁总会来的
renix和高速TF卡我都试了,速度都不是特别正常。我觉得会有补丁。但如果是以削减特效为代价的,我宁愿卡着也不会打。

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引用:
原帖由 zoy 于 2019-9-19 15:25 发表
只要游戏本身足够有趣,即便掉帧也能接受
对,尤其2D老游戏中,发生处理落和活动块破损,往往是满屏弹幕、敌人等最爽的时刻。卡顿也可以是游戏性。
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  • taxidriver 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-9-19 20:48

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