» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 战争机器5玩家数量达300万,是Halo 4后首周最多的第一方,也是Steam首周最多的第一方

消息源头是微软官方
首周的300万用户包括普通版、豪华版、订阅、购买、X1、Win10 Store、Steam等等所有不同的用户
但参考Xbox Live上豪华版远比普通版更多的情况,玩家主体应该还是订阅用户

这是XGP玩家数量最多的游戏
也是微软本世代第一方最好的首周玩家数量,X1版相较前作翻倍,也是2012年的Halo 4之后最高的首周玩家数据
PC版则是前作的三倍,是XGP在PC上首周玩家数量最多的游戏,也是Steam上微软第一方首周玩家数量最多的游戏

豪华版占了首周的七天,普通版占了三天,在普通版解锁的时候,X1X和X1S的捆绑机也发售了
购买农企Ryzen处理器和Radeon显卡的部分用户则被赠予三个月的PC版XGP试用功能

https://news.xbox.com/en-us/2019 ... me-this-generation/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-17 13:58 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 小粉粉 于 2019-9-17 13:38 发表
看来购买实体版的人很少了。我看英国首周实体销量,5代才是4的1/4。
普通游戏实体版还是能占至少一半
机器5是XGP优惠幅度太大,豪华版Live排行第一,比免费的堡垒之夜还高,普通版只有12名,说明都是订阅用户
连数字版都不买了,直接订阅



TOP

引用:
原帖由 小粉粉 于 2019-9-17 14:49 发表

请问,MS这么大张旗鼓搞订阅的话,能保证利润吗?一直没太明白。
用户尝鲜期是低价,然后想再订就要付正常订阅费了
机器5这种游戏本身就是服务型,要不断更新
哪怕机器5的更新不行了,马上还有帝国时代2决定版(虽然这个可能没有X1),Halo Reach
微软之前买了一波中型工作室,目标就是每个季度都有中等规模的作品出炉


TOP

基佬5应该还是根据IP分区的,亚洲区就这样了
我以前说过国内XGP用户没那么多,反而是Steam会有更多的国内用户
目前的情况确实是Steam国区占的比例比较高

TOP

https://www.microsoft.com/en-us/store/most-played/games/xbox

美服现在机器5的排行已经从第一跌到第七了
游戏也出了一周了,热度确实有一定下降
Steam在线人数也从一万变成了5900,当然这个跌幅算小的
毕竟Steam是真正花钱买单独的一个游戏,XGP用户现在可能在玩其他游戏了,而不是只吊在一个机器5上

TOP

引用:
原帖由 你老闆 于 2019-9-17 18:18 发表

這列表,大表哥2都跌出前10,GTA5還在第5
大嫖客2的多人模式本来就是渣,这个名次是正常的
实际上机器5刚解锁的时候,GTA5是第三位的,现在被更多新作挤下去了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博