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[新闻] PS4 最终幻想7RE 召唤兽对BOSS战演示!

FF7RE的战斗系统并不算复杂,保留了传统的ATB系统,但是ATB糟不会自动增长,需要角色通过普通攻击来增长。ATB糟未满的情况下,角色只能使用普通物理攻击
或者连续攻击,当ATB槽积满之后,可以选择菜单的各种攻击指令,包括魔法、技能还有召唤兽等等,而作为FF系列传统特色之一的召唤兽,这次FF7RE的召唤兽系统
有点类似于FF10+FF12的模式,跟FF15及FF10之前的FF系列攻击方式不一样,明显有别于原版的FF7,召唤兽召唤后可作为战斗成员跟主角三人组在场上并肩作战,
为各种战术跟配合带来更多的变化,不再是一轮游放一炮就走,实用性增加不少。

目前根据SE公开的画面已知会出现的召唤兽:伊夫里特(火神)、希瓦(冰神)、奥丁(战神)、以及小陆行鸟(初回特典DLC)、仙人掌(限定版DLC)、红宝石兽(PSN数字版特典DLC)


下面这段BOSS战演示是由SE官方北范亲自讲解
在线版: https://www.bilibili.com/video/a ... 4639601433658108398
下载版(1080P):https://pan.baidu.com/s/1LfM4z172GK5-2u3zTEGC9w 提取码: 5rjr




很多人想要TGS上的FF7RE高清PV,现特别提供一个4K版本下载,内置日英双语,可以自行切换语言
4K高清PV下载:https://pan.baidu.com/s/1WCPwxmN7T2G1J_PHBnJnwQ 提取码: md49


[ 本帖最后由 kyozero 于 2019-9-15 12:59 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Geo 激骚 +2 感谢分享 2019-9-15 09:19

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打击感好棒啊



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posted by wap, platform: iPhone
FF系列头一次看的起鸡皮疙瘩


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posted by wap, platform: Android
boss战这样能接受,但是一个RPG如果每场战斗都这么演出,体验就很差了。

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引用:
原帖由 rwolf63 于 2019-9-14 16:27 发表
posted by wap, platform: Android
boss战这样能接受,但是一个RPG如果每场战斗都这么演出,体验就很差了。
……………………
小怪基本两下就趴窝了吧。能抗打的只有BOSS吧。

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posted by wap, platform: VIVO
还不错。。。来回切换放招数。。

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那以后圆桌骑士......

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posted by wap, platform: iPad
战斗音乐燃爆!

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移动起来的跳帧感比较强,一跳一跳的,是30帧的原因?
战斗场景强行中断节奏插播召唤动画和大招特写镜头,是很多游戏的通病了,人家辛辛苦苦做出来的效果,必须喂给你。
开头看一两遍还行,后面熟练了变刷刷刷上百场战斗都这么搞,也成屎了。
本帖最近评分记录

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音乐好赞啊。

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对三人战斗的FF都无感

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posted by wap, platform: iPhone
打击感真一流啊,上次演示的魔光炉boss战我就觉得好棒了

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严重的感觉不好。

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posted by edfc, platform: iPhone 6s
光影效果味精加多了

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posted by wap, platform: 小米NOTE
太特么吊了…当初没想到能做到这个份儿上

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