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八方旅人,好,聊一点,这游戏为什么没有攻击动作

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原帖由 @VODKA  于 2019-9-13 18:43 发表
这话反过来说也一样啊,欧美dnd那调调也不是日系能模仿的。。。。。

既然谁都替代不了谁,那其实喜欢哪个调调完全是个人主观的,不过呢,制作水平还是可以客观评价的。。。。。
你拿原罪2出来比,本身就是错的,而且还让人顺杆爬。
原罪2不只是什么情怀,而是创新与复兴,看看作品的进步和制作组的自信就明白了。内容充实价钱合理,甚至前两天还在免费更新新内容,这就是自信的表现。

而这玩意儿,明显就是拿“情怀”和稀缺类型,来狠宰一波只吃这口的罢了。非要比,应该拿国内某剑来比才对。“情怀”卖一波,别嫌烂也别嫌贵,活该你就只认这口味。


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