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[业评] 昨晚终于填完了新战神的坑,聊聊感受。。。

个人认为这作是索尼第一方在游戏性突破上的一次重大里程碑,上面居然还有说完成度不高的,个人普通难度通关并打掉了女武神王,感觉这作整体完成度在同类动作游戏中已经非常之高了,部分场景美工投入确实略有不均但整体美术水准瑕不掩瑜。而且没有跟风搞开放世界,而是延续了传统动作游戏的块区式关卡,在探索沙箱游戏大行其道的今天反其道而行将重点放在战斗上,战斗系统上更是将传统连击式动作游戏和第三人称射击视点结合,将射击游戏的理念融进了第三人称砍杀动作游戏里,绝非简单的借鉴黑魂。更出乎意料的事这作还精雕细琢了一套研究价值颇高的装备系统,各种装备技能结合奎爷自身技能再结合四套武器攻击方式可派生出丰富的玩法,之前很少有动作游戏里能有这样优秀又不喧宾夺主的装备系统。可以说新战神是对传统砍杀式动作过关游戏的一次创新,将之前看来不适合的元素成功融入其中,让新战神在一众动作游戏中脱颖而出,同时制作组也没有丢掉索尼第一方电影化效果方面的传统优势,可以说是视觉表现和游戏性双高的3A动作游戏旗舰。

反倒是索尼蜘蛛侠个人感觉有点名不副实,虽然还没通关,但整个游戏很像育碧罐头,单调重复的支线、大地图空空如也,有意义的互动少之又少。战斗系统借鉴蝙蝠侠但处理的并不好,躲避无脑打起来节奏混乱,连打击音效都做的很水。潜入系统更是无法与蝙蝠侠系列相比,唯有出色的画面和电影化效果值得称赞。

[ 本帖最后由 1240 于 2019-9-10 22:46 编辑 ]


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  • xiaoaa 激骚 +1 人身攻击 2019-9-11 09:27
  • WildDonkey 激骚 +1 感谢分享 2019-9-10 22:48

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