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[数码手机] 游戏手机,120HZ屏,,这个有什么意义?

华硕ROG游戏手机2正式发布:120Hz屏/骁龙855 Plus/6000mAh电池

这手机,,有何意思?





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不谈游戏,日常用,90 120都爽的很



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原帖由 纸冰心 于 2019-7-22 19:42 发表
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不谈游戏,日常用,90 120都爽的很
不懂,日常无非看看新闻,微信,,有何爽?

[ 本帖最后由 raptor111 于 2019-7-22 19:52 编辑 ]


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Posted by Google Pixel 2 XL
流畅啊

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没啥意义,就是技术标杆的意思咯

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
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原帖由 @raptor111 于 2019-7-22 19:46 发表
不懂,日常无非看看新闻,微信,,有何爽?
[本帖最后由 raptor111 于 2019-7-22 19:52 编辑 ]
带着60hz的手机去现场对比看下网页不就知道了?都不用比120的,90的就行

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ipad pro120没感觉有啥

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原帖由 @raptor111  于 2019-7-22 19:46 发表
不懂,日常无非看看新闻,微信,,有何爽?
就是看新闻看微信最爽。

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我现在看120惯了。看60卡卡的会头晕

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原帖由 @dorashop  于 2019-7-22 20:31 发表
ipad pro120没感觉有啥
刚好相反,用完再也回不去了…现在勉强可以忍受mini5

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用了回不去都是假的,这么不相信人眼的适应能力。
120hz是60的整数倍还可以,手游基本上限制最高60hz,用120的屏幕去打,也就一帧刷两次,不会感觉到什么问题。如果是90hz的屏幕玩60的游戏那就尴尬了,原本平均摊开的一秒60帧画面,有些画面显示一次有些画面显示两次,就会造成很严重的顿挫感,实际表现还不如用60的屏幕。

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引用:
原帖由 @资深围观群众  于 2019-7-23 02:58 发表
用了回不去都是假的,这么不相信人眼的适应能力。
120hz是60的整数倍还可以,手游基本上限制最高60hz,用120的屏幕去打,也就一帧刷两次,不会感觉到什么问题。如果是90hz的屏幕玩60的游戏那就尴尬了,原本平均摊开的一秒60帧画面,有些画面显示一次有些画面显示两次,就会造成很严重的顿挫感,实际表现还不如用60的屏幕。
90打游戏时还是60

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @资深围观群众  于 2019-7-23 02:58 发表
用了回不去都是假的,这么不相信人眼的适应能力。
120hz是60的整数倍还可以,手游基本上限制最高60hz,用120的屏幕去打,也就一帧刷两次,不会感觉到什么问题。如果是90hz的屏幕玩60的游戏那就尴尬了,原本平均摊开的一秒60帧画面,有些画面显示一次有些画面显示两次,就会造成很严重的顿挫感,实际表现还不如用60的屏幕。
你这强行用60作为一个倍数啊

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @资深围观群众  于 2019-7-23 02:58 发表
用了回不去都是假的,这么不相信人眼的适应能力。
120hz是60的整数倍还可以,手游基本上限制最高60hz,用120的屏幕去打,也就一帧刷两次,不会感觉到什么问题。如果是90hz的屏幕玩60的游戏那就尴尬了,原本平均摊开的一秒60帧画面,有些画面显示一次有些画面显示两次,就会造成很严重的顿挫感,实际表现还不如用60的屏幕。
你以为别人做手机的那么傻,你个外行都能想到的别人想不到?

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引用:
原帖由 @资深围观群众  于 2019-7-23 02:58 发表
用了回不去都是假的,这么不相信人眼的适应能力。
120hz是60的整数倍还可以,手游基本上限制最高60hz,用120的屏幕去打,也就一帧刷两次,不会感觉到什么问题。如果是90hz的屏幕玩60的游戏那就尴尬了,原本平均摊开的一秒60帧画面,有些画面显示一次有些画面显示两次,就会造成很严重的顿挫感,实际表现还不如用60的屏幕。
显示两次和60hz一样,而且由于双倍刷新率,垂直同步间隙翻倍,实质上是更加流畅

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