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苹果对在线医疗平台抽税 丁香医生等平台提出质疑

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原帖由 藕是张力 于 2019-7-16 15:10 发表
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农药绝大部分收入都来自于iOS吧
绝大多数游戏,iOS和安卓的收入比例都是1:2
只有iOS或者只有安卓的,不谈


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原帖由 藕是张力 于 2019-7-16 15:39 发表
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1:2……,现在能查到农药去年在iOS收入19.3亿美元,在安卓收入有多少?按照你的说法,40亿美元?哈哈
第一,19.3亿美元只是第三方机构的预测数据,而这个数据里还包括了苹果税。就算以19.3亿美刀进行计算,去掉苹果税,腾讯的实际收入是13.5亿美元左右。
第二,腾讯的财报简单的计算,全年游戏业务收入超过1000亿(250~280亿*4),这是去掉第三方渠道分成后的收入。在18年版号严重受限的情况下,新游戏基本没能提供多少营收,王者荣耀占比约有3成。你觉得安卓贡献了多少?倒推出来的安卓流水有多少?

对自己不熟悉的行业状况,不要扯淡,谢谢

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2019-7-16 16:18 编辑 ]



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原帖由 limboking 于 2019-7-16 18:08 发表

只有鹅厂猪场是这样吧
大部分发行还是靠iOS做收入
某些品类上顶尖的公司,比如叠纸、米哈游之类的,其实也差不多
因为他们自己通过安卓上买量等方式来获取用户的投入也很大

排名不靠前的普通产品,大概不符合这个比例,因为不具备大规模采量的能力。


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原帖由 藕是张力 于 2019-7-16 19:34 发表
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2018年农药的安卓流水有多少?
说了1:2,你又不信

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原帖由 藕是张力 于 2019-7-17 02:38 发表
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2018年腾讯游戏收入一共778亿人民币,iOS农药就占了130亿,1:2你能信?
喷了
腾讯自家财报
2018年Q1,游戏收入358亿。这个数据是应收(流水),实收我记得在哪看到过278亿左右   http://www.sohu.com/a/231830126_485557
2018年Q2,252亿,这个数据是实收,倒推应收(流水)在320~330亿之间    http://game.people.com.cn/n1/2018/0816/c40130-30231396.html
2018年Q3,258亿,这个数据是实收,倒推应收(流水)在325~335亿之间    http://www.199it.com/archives/796047.html
所以腾讯游戏2018年Q4收入为负数?

你看的到底是哪个野鸡媒体的统计数据啊?
2018年Q4财报没提游戏,所以就没收入了?


http://game.people.com.cn/n1/2019/0418/c40130-31037788.html
游戏、电竞及移动市场的研究分析公司Newzoo,发布了2018年度游戏公司收入排名,来自我国的游戏企业腾讯连续6年蝉联榜首,收入为197亿美元,占到了整个游戏市场的15%,索尼、微软、苹果与动视暴雪紧随其后。
197亿美元=1354亿RMB,这个数据跟腾讯财报上的实收倒推出来的应收数据非常接近。

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2019-7-17 03:35 编辑 ]

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原帖由 藕是张力 于 2019-7-17 10:02 发表
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看的是腾讯自己的财报,2018年手机游戏总收入778亿人民币
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原帖由 藕是张力 于 2019-7-17 02:38 发表
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2018年腾讯游戏收入一共778亿人民币,iOS农药就占了130亿,1:2你能信?
那这是谁说的?

好,就拿手机游戏来说,778亿实收。腾讯的财报里不可能把苹果税和其他渠道的分成算进去。
你前面那个分析数据是130亿应收,去掉苹果税大概91亿实收。
91*2=182
所以在778亿手游实收里,王者荣耀占273亿总实收,占比为35.1%。以腾讯游戏1040亿的总实收计算,占比为26.3%
作为腾讯游戏毫无争议,且碾压一切的第一现金奶牛,这个占比很奇怪?


腾讯依然受到监管部门严控游戏版号的影响,2018 年,来自游戏的收入比去年稍有增长,这些增长主要来自几款发布已久的手机游戏,如《王者荣耀》、《QQ 飞车手游》的运营活动的推动;PC 客户端游戏业务则出现了较大程度的下滑。
https://www.ifanr.com/1188986

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2019-7-17 12:37 编辑 ]

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原帖由 藕是张力 于 2019-7-17 15:05 发表
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农药安卓收入182亿,哈哈,你高兴就好
挺好,你可以活在自己的世界里,毕竟爬出井也是挺累的。

顺路说下,王者荣耀2017年iOS流水16.1亿刀,总收入300亿RMB。当然,你是更不信的。

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