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[掌机] NS PRO这么改的话就能获得大量第三方3A移植,但是任天堂绝对不会这么做

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-7-15 22:52 发表
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wiiu上就没好游戏?

我怎么记得分析NS大卖的理由之一,是NS继承了WiiU大量精品游戏,比如NS版销量翻倍的马车8不是好游戏?
关键时期没有红绿帽子,乌贼和马造来的太晚,有几年就靠大乱斗和马车,中间还没有小游戏塞缝,任天堂自己总结的经验也是wiiu死于宣传失误和没游戏,所以ns拿出了任天堂最强阵容,结果现在也看到了。

非要说没游戏的意思是好游戏=0的抬杠的话滚粗

[ 本帖最后由 混血王子 于 2019-7-15 23:14 编辑 ]


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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-7-15 21:29 发表
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既然那么简单,老任的主机销量应该非常稳定,反正就是照着第一方游戏买买买,然而,老任的主机却是大起大落,前后两代主机,既可以爆卖到一亿,也可以爆死到一千万。
就是这么简单,任自己的阵容不稳定,wii时期能拿出wiisport,马银12,两个绿帽子。wiiu时期就没有这种游戏了,ns时期的labo也没有wiisport的效果。

我倒觉得从gc时代一路看过来,任天堂的硬件理念简直清晰的不行,还看不懂反而对硬件有所期待的不是蠢就是坏或者又蠢又坏



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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-7-15 23:41 发表
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WiiU失败的锅硬件大于软件,就算NS阵容和WiiU互换,硬件销量会互换吗?硬件对老任软件影响力非常大,绝不是简单的唯第一方论,成功的硬件设计对软件销售事半功倍,而WiiU则反之,开 ...
你这例子二不二,软件互换wiiu硬件肯定飙升,奥德赛和旷野之息,乌贼娘2还有马车8以及arms拿去做wiiu第一年首发,wiiu基本盘就是2000万了


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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-7-15 23:43 发表

任天堂最神奇的就是PS360时代,它原地踏步出了一个ngc换皮版wii。
然后人为地落后一个时代,
最后成了『惯例』。
NGC是任天堂用性能主机和传统软件对抗索尼输的最惨烈的一次,性能超过ps2,赔本卖主机,第三方大作基本都有gc的份,传说生化孪蛇各种独占,自家红绿黄都齐了,仍然惨败。

这种级别的惨败从此让任天堂放弃性能竞赛,走出wii的道路,路线清楚明白。

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原帖由 乐克.乐克 于 2019-7-16 00:08 发表
说的好像把ns的阵容给wiiu就能翻身一样
能翻身啊,问题是,举这种例子本身就非常傻逼,我说能翻身,你说不能,反正是嘴炮,你我都没有证据,历史没法假设,瞎几把举例子,可能只是蠢不是坏

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-7-15 23:52 发表
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另外两家赔本推高清主机,老任要跟上硬件+体感手柄,得做好把NDS赚钱全搭进去的准备,老任体量小/容错率低不敢和大集团硬刚,当年微软入局吓得荒川实/山内溥想把老任直接卖了emmm ...
又是屁话,难得和你认真聊一次发现没什么营养,按你的逻辑,当初wii吓得微软sonq直接照抄体感推出按摩棒和肯奶咯?键盘党随便打打怎么说都行咯,和体谅有关系么?

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原帖由 乐克.乐克 于 2019-7-16 00:12 发表

再惨也惨不过wiiu。

不过gc连刚出道的xbox也打不过就有点难看了
所以才说gc的惨败让任天堂硬件理念彻底转变啊,发展道路逻辑清晰易懂,不明白现在还成天盼着NS性能追家用机的是什么脑子

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原帖由 乐克.乐克 于 2019-7-16 00:17 发表

能翻身也只有你自己相信了,退一百步说就算全给wiiu第一年了,就任天堂从wii时代过来的那点开发能力(其他公司都上高清了2333)往后两年真空期吗?

网络就更不用说了,看看其他两家,再看看任天堂,当然如果网络 ...
是不是我自己相信不重要,问题是你也只是嘴炮,嘴炮谁不会?靠着一堆相像怎么说都行,wiiu第一年都能有这种阵容了你还担心任的开发能力?有这种阵容的开发能力后几年可能真空期么?不是前后矛盾么?这种历史假设的意义何在?过嘴瘾么?我还可以假设50年台湾有了原子弹就可以反攻大陆,有什么意义?

[ 本帖最后由 混血王子 于 2019-7-16 00:35 编辑 ]

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原帖由 乐克.乐克 于 2019-7-16 00:19 发表

是喜欢3a游戏玩家的脑子,这群体天生看不上任天堂那一套。
有这种脑子的为啥这么关注NS?去折腾电脑和主机啊?想要躺着玩还能串流,所以不是蠢是坏咯?

sonq自己都说了现在和任天堂基本不面向一个市场,为啥要把任天堂变成第二个sonq?一个不够?这世界丰富多彩点不好么?

[ 本帖最后由 混血王子 于 2019-7-16 00:25 编辑 ]

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原帖由 乐克.乐克 于 2019-7-16 00:27 发表

冲动或跟风买了,对任天堂毫无兴趣,看4399又失望(还贵的一逼),又想玩掌机,大概是这种心情吧……
冲动是魔鬼,泥潭有几个号确实这样,NS的游戏从来不讨论,一有硬件或者销量消息HIGN的不能自理,简直分裂

一有个DOOM德军总部这种游戏移植马上发帖讨论,各种DF对比刷刷的帖,然后整个论坛几乎没人买,除了皮角的,到底有几个人真的花59刀在NS上玩这类3A的233

[ 本帖最后由 混血王子 于 2019-7-16 00:33 编辑 ]

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2019-7-16 01:17 发表
本来就没指望拿ns玩3a,问题你自家异度之刃掌机模式都一泡污,这就很难令人接受了。
异度2掌机画面是烂啊,第一方的游戏该喷一样喷,我没见过给这游戏掌机画面洗涤的。说到底那些是任应该做好却没做到的,哪些是任压根没打算做的,很多人关注了这么久任天堂其实就没弄明白过

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原帖由 @Meltina  于 2019-7-16 15:04 发表
任天堂的初见宣传片就是3a移植,这怪不得别人认为ns要可以跑3a

也是基于这个宣传片最早的猜测NS都是用paker甚至以上性能的定制芯片。因为X1功耗高性能在当时就已经落后,对于便携性来说这块芯片的牺牲太大了。而任天堂解决20nm高能耗的问题就是降频。更加剧了性能不足。

商业上来说,诚然任天堂有大量的优质第一方能够为ns带来基础的销量。但是,性能不足造成没有第三方的后果也是带有毒性的。过去的任何掌机都从来没有像ns这样缺少第三方大作。现在的ns对于不接受4399的玩家来说,除了第一方以外,就没有选择了。但是,谁能保障第一方能够持续的推出佳作呢?纯粹商业考虑,合理的提高性能,让更多的第三方加入阵营,至少在游戏缺乏时期让自己的设备也能开机。

很多人说我就是要个便携PS4,其实话没说错,最早的ns宣传片的意思ns就是便携ps4。
哪条世界线的NS初见宣传是3A?不是主打第一方塞尔达和12switch么?还是你觉得宣传个10年前的老滚5就是主打3A了

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