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[掌机] NS PRO这么改的话就能获得大量第三方3A移植,但是任天堂绝对不会这么做

任天堂的核心利益就是其第一方IP的影响力和销量,其他全部退居其次

任天堂的所有策略都是围绕着其核心利益执行


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引用:
原帖由 Meltina 于 2019-7-16 15:04 发表


任天堂的初见宣传片就是3a移植,这怪不得别人认为ns要可以跑3a

也是基于这个宣传片最早的猜测NS都是用paker甚至以上性能的定制芯片。因为X1功耗高性能在当时就已经落后,对于便携性来说这块芯片的牺牲太大了。 ...
你们是以另外两家的标准来评判NS,大错特错

任天堂平台就是以第一方为主导,其余补充。索尼平台是以第一方+年货+3A为主导,其余补充。两者都是一个健康的平台

为什么你们非要把索尼平台的标准硬套给任天堂呢?

既然软硬比不变,任天堂第一方销量占据一半,剩下一半就是看是否符合任饭口味

很明显对于4399和3A任天堂玩家首选4399次选3A,有销量数据证明4399在任天堂平台的份额要比3A高

当然不是说3A对任天堂平台不重要,NS发售三年明显第一方和4399的重要性大于3A。3A对NS平台重要性居于第三,也是很重要,但不是绝对重要

一个平台游戏类型越丰富,这个平台就越健康。3A对NS只是重要的补充而非主导,相反3A对PS4平台是主导

[ 本帖最后由 flies 于 2019-7-16 16:32 编辑 ]



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引用:
原帖由 漫步云端 于 2019-7-16 16:32 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
2017年3月到现在2年4个月,你说其他掌机前面2年4个月的第三方游戏比ns多??我觉得你记错了吧?

3ds,psp,psv哪个在前面2年零3个月比ns的第三方游戏多?3ds没多久就大使了,前 ...
NS目前光美服游戏就2500,年底搞不好全服能冲击3000个

这游戏发售速度有点可怕,才两年半时间游戏数量已经超过8年的3DS,可能和发售了快6年的PS4游戏数量差不多了吧


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