» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 次世代主机(PS5 Xbox Scarlet)传言跟踪讨论贴

确实是最没期待的一代,因为STEAM和跨平台现在看着 2080Ti 4k 60 ,再看看下一代 399 499 4k插值的游戏机,真的提不起兴致... 那时候 估计都2180ti了。
硬件性价比肯定还是比PC好,但跨平台游戏价格又没性价比了。最后只剩下独占吸引人了....xbox1x 就差在独占(pc很多都能玩)
Switch 走的路线确实更吸引人,因为Switch能把3A带到掌机。
引用:
原帖由 rollpard 于 2019-4-11 09:48 发表
我倒感觉值得期待的东西挺多的。

次时代可能是向下兼容最彻底的一次更新。

有可能是第一次用SSD作为存储的一次更新。

有可能是两家都不再作死(PS3初期的索尼,XboxOne初期的微软)的一次更新。

也可能对 ...
[ 本帖最后由 瑞奇马丁 于 2019-4-11 19:55 编辑 ]


TOP

 我们都知道 PlayStation 下一代游戏主机会有,但 SIE 官方此前从未正面谈到过这台机器。现在他们来谈了。



  PS4 首席构架设计师 Mark Cerny 接受《连线》采访,谈到下一代 PlayStation 主机的一些信息,下面是重点内容的整理汇总:



  ● 下一代 PlayStation 主机已经设计开发了四年多,目前还未确定名字(以下称 PS5),并且不会在 2019 年内发售。
  ● 一些工作室已经在开发 PS5 游戏,索尼也在最近加快了 PS5 的开发机发放速度,以便开发者更好的调试游戏。

  ● PS5 采用的构架与 PS4 类似,所以将会兼容 PS4 游戏,你的游戏库将会延续至次世代。

  ● 毫无疑问,新主机将采用更强处理器和显卡,更大更快的内存,而游戏的容量也会对应的提升,因此需要更多下载空间以及容量更大的光盘。

  ● 具体来说,PS5 的 CPU 将采用 AMD Ryzen 8 核 7 纳米工艺的 Zen 2 处理器;GPU 使用 Radeon 定制芯片,支持光线追踪技术,最高 8K 分辨率画面。

  ● 光线追踪技术最早在动画电影中常出现,最近几年一些高端显卡开始支持该技术,但 PS5 是目前第一台确认将使用光线追踪技术的游戏主机,它将大幅度提高游戏的画面表现。

  ● PS5 还拥有一个定制 3D 音效芯片,将会大幅改善游戏的音效,让玩家更加的声临其境。

  ● PS5 兼容目前的 PS VR 设备,至于新的 PS VR 是否会和新主机一起推出,Cerny 说现在对于 VR 还不会透露太多,但他表示 VR 对索尼很重要。

  ● Cerny 问过很多开发者,他们都认为现在的游戏载入是一个问题。为此,PS5 将会使用 SSD 硬盘以解决这个问题。

  ● PS5 使用的并非普通 SSD 硬盘,Cerny 并未透露其生厂商和各项参数,但他确认这个 SSD 硬盘比市面上笔记本电脑的使用的 SSD 的带宽都要更高,其体验也绝对比 PS4 Pro 换一个 SSD 硬盘来的改变更明显。

  ● 他以《漫威蜘蛛侠》举例,在 PS4 Pro 上主角快速旅行读盘花费了 15 秒,而在 PS5 开发机上只用了 0.8 秒。(开发机为“低速”版本,用一个银色的外壳装着,看不到具体样子)

  ● 载入时间缩短是一个明显的优点,Cerny 还指出 SSD 的存在还将影响游戏设计。还是以《漫威蜘蛛侠》为例,游戏中蜘蛛侠摆荡的速度以及镜头的移动速度一直是固定,这是因为他们受限于硬盘数据的读取速度,但如果硬盘读取速度足够快,那么这个动作也能更快,更有冲击力。

  ● 这只是两个简单的例子,Cerny 相信 SSD 将会解放开发者,为玩家提供更好的体验。

  ● PS5 依然支持物理媒介,不会是纯数字下载主机。


  虽然索尼这次透露了不少信息,但还有一些我们关心的,比如主机的售价,新功能,新服务,以及 PS5 游戏的新定价等等,依然有有不少疑问。由于索尼已经确定不参展今年的 E3,也不会参加任何主题演讲,所以今年 6 月我们是不会看到 PS5 的新消息了,至于下次再看到它是什么时候,只有等索尼来告诉我们了。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博