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当年XBOX一代失败的原因?

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第一方游戏不足加上第三方厂商对刚进入游戏机市场的微软没信心?进入市场太晚?按说Xbox一代性能远强于同时代其他主机,开发环境对程序员友好,微软也舍得砸钱,怎么卖的那么差呢?


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原帖由 @取暖的刺猬  于 2019-3-13 02:40 发表
当初日厂影响力还很大,而且傻了吧唧的都搞独占。现在都学聪明了,除了日呆得厉害只能龟缩日本的,大部分游戏都全平台了。
独占这事从游戏厂商角度来看傻逼极了,做生意当然是平台越多消费者卖的越多,日本厂商的思路看不懂的



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引用:
原帖由 小僵尸 于 2019-3-14 16:45 发表


你是真不懂还是假不懂? PS2上大把的游戏是跨平台,也是第三方厂商的销量重心。03年的时候EA一家在PS系上的百万级别的作品数量是23个。

GTA3 gtasan这样的作品都是PS2先行

至于当年跨三主机平台的作品的厂 ...
讨论个主机怎么说话这么冲,先行和独占是两个概念


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引用:
原帖由 joker23 于 2019-3-14 12:55 发表
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ps2实在太强势了,不管gc还是xbox都销量太低了
主要那会市场占主导的是日厂,日厂又爱搞独占,xbox上大作对比ps2实在太少了
卡普空倒是不怎么独占,还经常出尔反尔前面跟主机厂商说好独占后面就移植到其他平台了,结果一大堆精神索尼股东、精神任天堂股东骂卡普空不守妇道 XD

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原帖由 @genesisx  于 2019-3-15 01:59 发表
Xbox和PS3都不算最后失败的吧,毕竟后期跨平台也好,发挥优势的独占也罢,还是追上不少的。其实如果dc当年有人融资坚持下去,会是什么结果?
DC的GD-ROM容量太小了,这个硬伤没救,难以想象DC怎么去装GTA 3、异度系列这种大容量游戏;画质方面差距倒没很多人说的那么大,比较绝大多数玩家也不会去数毛,PS2中期前期游戏画质也就那么回事

世嘉管理层脑子有水,除了MD其他主机都有严重硬伤只不过之前竞争没那么激烈还能苟活,像SS脑残的双CPU和极其低劣的3D性能,游牧民可怜的电池续航

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引用:
原帖由 @神之右手  于 2019-3-15 14:16 发表
xbox一代全球中不算失败啊
当然你要说日本市场,那是败了的

但是也有一些不错的日系啊
瑜伽、飞龙、忍龙……

至今还保留一台halo2绿光限定
一代在欧洲还蛮常见的,只是普及度比PS2差多了,现在家里还有台开不了机的Xbox一代,以前焊接芯片皮角的,吃灰久了莫名其妙就开不了机了
手柄是真的太大了,手感比360手柄差远了

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